Забравени фракции

И така, защо да си правим труда да изграждаме репутация с тях? Средностатистическите играчи никога не са правили това. Те нямат епични награди. Репутацията при тях се изпомпваше главно от хора, които искаха да повишат максималната репутация на своя характер с всички възможни фракции. Но те трябва да вземат под внимание - можете да помпате репутация само с една от тези две фракции - тези племена кентаври са заклети врагове, и войната помежду им няма да позволи да има приятелско отношение и на двете племена наведнъж. Ако някои ще се отнасят добре с играча, други ще го мразят. И така, първата точка беше - изберете една от страните в конфликта, на която изпомпващата ряпа искаше да „влезе в доверие“. Нямаше основна разлика между тях. Има един факт, който помогна да се определи - от историята на племената Гелкис - уважавайте духовете на предците, ценете силата на земята и шаманизма, докато Magram разпознават само сила, бойни умения и битка. И така, фракцията е избрана, какво е трябвало да се направи по-нататък?
Изравняването с тази фракция се свежда до убиване на кентаври от съперничещо племе. Нека да преминем малко през числата:
_____________________________________________
Донесе убийството на един прост кентавър 20. репутация с желаната фракция и -200 с фракцията, чийто кентавър е убит.
Убийството на един от лидерите на една или друга фракция (Маграм - Лидер Джен, Гелкис - Лидер Шак даде 25 репутация.
Наберете от Безразличие до 11999/12000 63000 точки за репутация и това 3150 обикновени кентаври или 2520 ръководители.
Средно непрекъснато убиване 80 кастер (тестван по примера на приятел - магьосник) при липса на съревнование, което е необходимо 3.5 часа.
_____________________________________________
Също така и двете племена имаха вериги за търсене, които можеха да се направят, а също така да получат някаква представа за фракциите, както и да получат известна репутация (200) и няколко монети като награда. След 11999/12000 репутацията спря да върви и играчът достигна максималната репутация за тази фракция.
Интересни факти:
1) В BC и до кръпка 3.0.8, пусната в WOTLK, играчите, които значително надвишиха нивото на тълпите, получиха силно намалена репутация. Така че персонаж над ниво 50 за един убит кентавър получи само 4 -5 репутация, което направи изпомпването с тази фракция диво досаден и дълъг процес.
2) До средата на пр. Н. Е., Тоест преди кръпката 2.2.0, грешка беше доста често срещана, когато репутацията на фракциите се развяваше в партия. Един играч уби кентаврите, вторият получи само плюс ряпа и отрицателната репутация не отиде. по този начин беше възможно да се запълни прагът на репутация от 11999 г. с кентаврите на двете племена.

Престъпна общност, организирана от хора, да кажем дори, организация, мафията на света на Warcraft, която включва наети убийци, крадци, грабители и други, които са „поставени извън закона“. Основната база са руините на крепостта Стромгард, която е в предпланините на Хилсбрад, но е повсеместна в цялото Източно царство.