World of Gothic - Архив на форума - За забавление Времето за съхранение на зареждане също е спряно

Всички цифри са приблизителни и се отнасят до IBM DTTA 10GB със стойности 7200/512, 950 Athlon TB, Abit KT7 Raid и GTS2 32MB (нищо общо с това, но какво по дяволите .)

архив

1. Стартирайте Gothic от работния плот до първото видео: 58s
2. Дължина на байта на видео пирана: 15 секунди
3. Дължина на видеото на Shoebox: 8s
4. Зареждане на изображение в главното меню: 18 секунди
5. Заредете запазената игра във външния свят: 77 секунди
6. 1-во спестяване на време: 18 секунди
7. Умирайте много бързо.
8. презареждане: 58s
9. този път не е умрял, така че спестете: 22s

добре какъв човек трябва да бъда, за да направя това. но наистина се чувства дълго време и всички списания са написали ". Времето за зареждане от 2 минути не е необичайно".

- на тоалетната
- Вземете нови напитки
- Не мога да пуша
- И т.н.

save е около една трета от него, около 20 секунди

Просто се чудя къде е рекламата на зареждащия екран? Твърди се, че пираните имат сделка с AcÃË, Bmw, Seitenbacher Müsli и Apple с цел реклама. Поддръжката (дълго време за зареждане) вероятно вече е налице, но рекламните съобщения все още не са.

Това не беше възклицание да спре всички сега.

Просто исках да ви напомня за неизправената версия на Fallout 2 за САЩ: Запазете страхотни 10 МИНУТИ.

Имайте Duron 850 с 256mb RAM
така или иначе компютърът ми се нуждае от 40 секунди за спестяване (все още работи)
за зареждане (отвън) най-често повече от минута.

добре просто трябва да внимавате.

В Jediknight времето за зареждане все още беше страхотно.
Спестете 1 сек, заредете 2 секунди . * мечта *

Но готиката е по-сложна.

Днес огледалото излезе, една страница по-малко във всеки магазин;-)

Като новодошъл съм наистина изненадан от спокойствието, с което участниците във форума приемат слабите места на този продукт от пираните. Също така измерих времената за зареждане и дори с Ultra-ATA-100 дискове и SCSI-3 устройства постигнах само срокове за доставка (> 20 сек при 7,7MB). Процесорът беше почти мъртъв. Сложността на играта не играе никаква роля в Save. Бързият процесор винаги може да събере данните по-бързо, отколкото дискът може да ги свали. Изглежда, че Piranha трябваше да програмира не само свой графичен двигател (# 42 на пазара, ако съм преброил правилно), но и собствен I/O. Трябваше само да извадите I/O подпрограмите на Бил Гейтс от Explorer, те са само с фактор 5 по-бавни от необходимото, а не с фактор 50, както в готически.

Защо така или иначе не мога да държа пръсти (и очи и уши) извън играта?