Wild Beyond ・ Тестова лаборатория - Приложения - Игри
Това е просто клонинг на Clash Royale отново. това със сигурност ли е?
Wild Beyond дойде от нулата - макар и разработвана в продължение на четири години - видяна и спечелена, имах огромна любов от пръв поглед, но както беше преди изчезването на розовата мъгла, реалността изплува на повърхността. Нека да видим тогава какво обхваща това.
Ако исках да характеризирам тази игра с символ, тя би била „креативна“ без съмнение. Wild Beyond е фантастична композиция, произведение на изкуството, всеки пиксел е перфектен, движещ се, жив, с индивидуалност, зашеметяващ и в същото време смазващ с безкрайното човешко творчество, което характеризира играта във всеки момент. Изпробвах игри от дълго време, но много рядко попадате на блестяща комета като това заглавие. Да, мислите, че е напълно омагьосана от играта, нека се потопим малко по-дълбоко в удоволствията.
По отношение на стила, на пръв поглед - дори си плюя да напиша това - това е клонинг на Clash Royale с някои удари на MOBA. Освен това се нуждае от поне час или два време за игра, за да осъзнае много, много повече от това. По отношение на основната механика той наистина е много подобен на този стил, тъй като има две основи, обърнати една към друга, която в този случай не е защитена от две странични кули, а вместо това от два щита, две пътеки за проходимост, едната отгоре и една по-долу, защото в тази игра можем да контролираме събитията отстрани, енергията, която ще е необходима за призоваване на единиците, се зарежда непрекъснато и целта ще бъде да събори добре героя на нашия противник от неговия "трон".

Предпочитам да не навлизам в по-сериозни тактически съвети, всеки сам ще го разбере, но има няколко неща, които определено трябва да спомена. За разлика от подобни игри досега, тук картите ни могат да свършат, не случайно можем да вземем максимум 21 със себе си, защото ако свършат, не можем да сложим нищо на бойното поле и тогава животът ни започва да тече навън, така че може лесно да загубим битка една по една поради окончателно отслабване. Така че просто умело подредете единиците си, опитайте се да не ги слагате на куп, за да не загубим единици с граната. А зад предната част на танкова част стратегията на по-слабите работи и тук, нека изчакаме да видим какво влиза нашият противник и да реагираме на нея, освен ако не сме с фракцията на мошениците, защото тласъкът е тяхната тактика.