Всички за един! EMaginarock дяволска диета

всички
И един за всички !

Началото на 2014 изглежда ще зарадва любителите на носовете и мечовете! Наистина, след остриетата на кардинала и докато чакате XVII - По душата, тук идва нашата земя Всички за един ! Диаболична диета, превод на американска игра от екипа на Sans Détour - самите хора, които току-що са публикували остриетата по-горе. (избор, обяснен в интервюто след тази колона)

„Изобилието от избор не боли“, както се казва: така че нека да разгледаме този ръкопис, пълен с обещания.

Дяволската диета

Следователно ние сме във Франция, по времето на Луи XIII, докато страната - под ръководството на министър-председателя Жан-Арман дю Плеси дьо Ришельо, кардинал на неговата държава - участва в множество конфликти в цяла Европа.

Но истинската война едва ли някой знае за нея: тя се води срещу неизказан, неуловим, но много реален враг. Той е този, който дърпа конците и разпространява запустението в Стария свят: самият дявол, чиито слуги - чудовища и демони - обикалят страната, за да изкушат хората или по-просто да ги заколят.

Единствената опора срещу този страховит противник: мускетарите на краля ! Всички за един предлага на играчите да въплъщават членовете на това престижно тяло и да се впускат в приключения, които ще заимстват колкото от жанра на наметалото и меча (динамични екшън сцени, заплетени интриги, сюжети и романси ...), така и от фантастичните (ужас и магия на програма). Въпреки че този избор на творение може да изглежда малко ограничен, не е така, защото преди да бъде мускетар, героят може да е работил в различни професии: шпионин, дуелист, свещеник, алхимик, войник и т.н.; и по този начин имат широк спектър от умения - достатъчно, за да разнообразят лесно групата.

Във Вселената на Всички за един, следователно историята, измислена а ла Дюма, се комбинира със сярата на доказаното присъствие на Сатана - и кардинал Ришельо е не по-малко от неговия агент на Земята! Демони и чудовища наистина съществуват и персонажите ще трябва да кръстосват мечове с върколаци и вампири, но и прости мъже, изкушени от обещанията на Злия (или просто противници на доброто Кралство Франция!). Магията също е реалност и героите могат да я овладеят: има няколко училища от нея с различни заклинания (по същия начин има стилове на фехтовка).

Този доста обещаващ терен улеснява представянето на контекст, благоприятен за много необуздани приключения. Следователно можем да съжаляваме, че едва ли е по-развит: Всички за един съдържание, което да изобрази ситуацията съвсем накратко и въпреки че цяла глава предоставя различни фракции (съюзници и антагонисти), както и богат бестиарий, играта в крайна сметка едва ли надхвърля нотата си за намерение. Въображаем плеймейкър със сигурност няма да има проблеми да бродира на това съгласувано платно (и да носи достатъчно изображения на Épinal, за да запали вдъхновено перо), но друг по-малко опитен вероятно ще трябва да рисува тук и там, за да завърши заден план граница. Още повече, че в книгата не е включен сценарий, който да позволи бързо да започне приключение.

Финт, париране и зареждане !

От страна на механиката на играта се озоваваме пред версия на системата Повсеместно разпространение, калибриран за жанра наметало и меч - общи правила за старейшините Експедиции с куха земя и Лиги на приключенията (публикувано също от Sans Détour).

Играчът създава своя герой, като избира архетип и мотивация, след което определя своите атрибути, умения и таланти (които са способности, които го отличават от обикновените хора: активи, които да използва, когато обстоятелствата са правилни), но също и по подразбиране (което ще добави малко подправка). Ресурсната система също така позволява на мускетаря да изгради редица предимства - като слуги, връзки, лично богатство, училище по фехтовка ... Попълвайки този профил, персонажът има стилови точки, които му позволяват да постигне най-героичните подвизи! Няколко предварителни разпечатки са предоставени като примери - достатъчно, за да започне играта.