Високотехнологичният Ралф Баер, The; татко; на видеоиграта умря в; възраст 92 Les Echos
+ВИДЕО - В началото на 70-те години той изобретява първата игра за пинг понг, която може да се използва на всеки телевизионен екран. Но също и играта за музикална памет на Саймън. Ралф Баер почина през уикенда.

Той беше непознат за широката публика, но без него милиони хора вероятно нямаше да могат да прекарат дълги часове пред параван, градейки градове, потапяйки се в битките от Втората световна война или дори да се бият със зомбита или зайци. Мъртъв на 92 години, Ралф Х. Баер е смятан за бащата на видеоигрите. Той беше този, който имаше идеята да трансформира CRT телевизионен екран в игрална конзола чрез включване на два аналогови контролера.
Ралф Баер обаче не се спря на това едно изобретение и ние му дължим да бъде и един от основните дизайнери на играта за музикална памет Саймън. И той също участва в проектирането на много приложения на технологиите в света на видеоигрите, като дигитализация на лица или гласове. Последното му изобретение, електронна детска триколка, се очаква на френския пазар през 2015 г. Като цяло Ралф Баер е подал над 150 патента през целия си живот. Пенсиониран от 1987 г., сега е консултант.
„Кафявата кутия“ става „Одисея“
Но именно за първото му изобретение, първо кръстено „поле за вежди“, след това „Одисея“, когато беше пуснато на пазара през 1972 г. от Magnavox, несъмнено Ралф Баер ще бъде запомнен. Вярно е, че изобретението е известно на всички и предлага само две игри с особено опростена графика: игра на пинг понг и игра на хандбал.
Ако през първата година в Съединените щати бъдат продадени 130 000 копия на тази първа конзола, първоначално Atari ще извлече най-голяма печалба, като стартира скоро след игра, наречена Pong. Комерсиализация, при която Atari беше атакуван заради плагиатство от Ралф Ралф и Магнавокс. Последният ще спечели делото и впоследствие компанията Magnavox систематично напада тези, които пускат игри, които са твърде близки до духа на Одисея. До такава степен, че в края на 80-те години президентът на Nitendo ще бъде ироничен, като обясни, че „Magnavox не прави видео игри, а изпитания“.