Упътване за ArmA Armed Assault

В основната кампания Въоръжено нападение задачите са разделени на основни, сюжетни и странични, които служат за забавление и не играят никаква друга роля във войната на Кралство Сарани със северните му съседи. Да, играта недвусмислено обещава облекчение за тези, които изпълняват една или две странични мисии, но опитът показва, че това няма реално въздействие върху основните задачи.

Ето защо се интересуваме предимно от сюжетни задачи. Всеки от тях може да бъде завършен по много различни начини. Има скриптове, има остров, има задачи - всичко останало е във вашите ръце. Дори не е нужно да се подчинявате на командира (особено в края на играта, когато сами станете командир). Тази свобода обикновено създава много забавни ситуации по време на играта. Така, например, в една от мисиите, бягайки от страшните войници на СПТ, се опитах да открадна кола, но шофьорът, не бъди глупак, се заключи отвътре. Можех да го застрелям, но уви загубих оръжието си, докато плувах през градския канал с пълна екипировка (за щастие все още нямах боеприпаси). Трябваше да открадна трактор и бързо го видях на приятелите си в провинцията.

Но с всичко това е много трудно да изпълнявате много мисии, особено за тези, които нямат опит да играят Операция Flashpoint. Затова не само ще предложа начини за изпълнение на задачите, но и ще дам някои общи тактически съвети в процеса.

Жителите на тихоокеанските острови Сарани - южното кралство Саран и северната Саранска демократична република - живеят добре. Напоследък търканията между щатите отпаднаха, но американските войски все още обучават Саранския кралски армейски корпус (KAKS) - просто така, за всеки случай. Повечето американски бронирани превозни средства обаче вече са потеглили и плават у дома в трюмовете на кораби.

Журналистът Мариан Куон нарича острова рай. Военните, които са преследвани в жегата, не бързат да се съгласят с това мнение. Обаче на войника Гордън, когото тя интервюира, не му пука - той също напуска този „красив остров“.

За вас всичко едва започва тук. По пътя войници карат с джипове до военна база близо до град Коразол, когато изведнъж идва странно съобщение за стрелба в границите на града. Юни не е подходящото време за петарди, така че джиповете се обръщат близо до базата. Трябва да проверим всичко внимателно.

„Групирайте се, преместете се. за 12 часа! "

Добре, че не до пъна.

Като цяло вашата задача в тази мисия е да избягате безопасно. Джип с картечница вероятно ще бъде взривен. По улиците на града ще се появят войници, а скоро ще бъдат изтеглени бронирани машини - бойни машини на пехотата и танк. Трябва да оцелеете, да изтичате до края на града и да се заредите в M113. Всичко, войната започна.

Но за начало можете да направите добро на отечеството, като се изкачите по каменните стъпала под прикритието на бетонен парапет - да стреляте от височина в пълчищата на северните сарански варвари от изток е далеч по-удобно.

Трябва ли да се подчините на заповедта да спрете огъня и да избягате? Това е, което разработчиците очакват от нас, но можете да вземете и играете на Рамбо. Един от вражеските войници ще бъде въоръжен с RPG. С такъв трофей можете много добре да изплашите злодеите-окупатори. Но внимавайте за войника, който е избягал от ъгъла, основната причина за смъртта на това ниво.

Съвет: в градски условия не трябва да използвате гледка през обхвата - проблемите с зрителното поле не си струват риска. Вместо това просто използвайте приближение. Точността в същото време на практика не страда, особено след като в града не е нужно да се целите далеч.

Т-72 също е опасен. Опитайте се да не бъде видян от екипажа му Съществуват обаче определени шансове резервоарът да се самоликвидира. За мен например се обърна по някакъв коварен начин и излезе от строя (може би някак падна от моста).

Забележка: разработчиците отмениха концепцията за балистичната траектория на куршум. Практически не е необходимо да се допускат намаления при стрелба с малки оръжия на всички разстояния. В този случай черупките на ръчните противотанкови оръжия все още се привличат от земята. Интересното е, че в оригиналната операция Flashpoint куршумите първоначално са летели по балистична траектория, докато противотанковите снаряди не са наддавали веднага, а само с един от пластирите.

Дълго време няма да имате право да тичате из града - рано или късно другарите на М113 ще решат да се евакуират без вас и ще ви бъде приписана изпълнената задача.

Северните нашественици превзеха Коразол. Отиват при Ортега. Нека се опитаме да ги спрем. Позициите на САЩ и KAKS са добре укрепени - има картечници М2, торби с пясък и много, много кутии боеприпаси. Северосаранците ще отидат, както се очаква, от север - те ще скочат на хълма като суслици и веднага ще паднат, поразени от огъня на картечницата ви. Вашите компютърни спътници незабавно ще се справят с бронирани превозни средства.

Съвет: преди да се спуснете на земята с картечница в ръце, потърсете трева, растяща по нея. Ако наблизо няма асфалт, по-добре е да стреляте от коляното си, в противен случай, поради гъстата трева, просто няма да видите нищо.

С кръпката бе коригирана феноменалната точност на картечниците в играта - сега вече няма да работи стрелба от нея единична, като от снайперска пушка. Изстрелвайте с кратки изблици, гледайте през обхвата с максимално увеличение. И не пестете патроните си - винаги можете да ги напълните в щайгата за патрони.

Забележка: играта има някои проблеми с определянето на относителното положение на играча и кутията с боеприпаси или бронирани превозни средства. Самото отиване до кутията не е достатъчно - трябва да сте на правилното разстояние и да се обърнете към кутията на точното място. Понякога, за да получите възможност да се качите в кутията, ще трябва да танцувате много около нея. Трудно е да се разбере дали е грешка.

Когато Урал напусне хълма, гатайте ги възможно най-бързо - трябва да се оттеглите от позицията си и да подкарате автомобилите си към източните укрепления на KAKS, защото те ще съобщят в паника, че вражеската армия заплашва да нахлуе в града напротив по своя обичай от изток.