Улов до лагера

Освен това по-силен играч може да бъде хванат в лагера. Особено този, който, усетил силата си, забрави за предпазливост. И това е много уместно, тъй като дори двама от тях не винаги могат да преминат върха. Но един или два отряда за улов, е много по-лесно.

Хващаме на лагера

А сега за механиката на риболова и основните характеристики.

Първо, имате нужда от поне 2 активни играчи. Виждал съм неведнъж, когато двама топ играчи играят заедно, със столици или в съседни кралства, или чрез едно. В такива случаи търсенето на руини от изследователите трябва да бъде очертано.

Поставяне на картата

бонуси наказания

Диаграмата показва, че има играч 1, който изследва +1 квадрат от столицата вляво (маркиран в жълто) и втори играч, който изследва +1 радиус от столицата вдясно (маркиран в синьо). Естествено радиусът може да бъде +2 или 3, но в същото време няма да се разширява към играча, с когото играем по двойки.

бонуси наказания

Ето още един вариант. Радиусът на търсене на руини е +2, докато играчите живеят през кралството, а също така имат съседни клетки за търсене на руини (маркирани в зелено). В този случай уловът в лагера ще бъде малко по-труден, но също така е възможно.

Артефакти, свитъци

За да хванете лагер, ви трябват минимални артефакти. Ако битката не е толкова важна, тогава ни трябват обувки за скорост възможно най-стръмно (базата на Артефакт е тук). Можете също да използвате свитъци или магия на древните, ако ботушите ви са на малко ниво.

Трябва да влезете в лагера с такъв брой войски, че за 1 кръг напълно да убиете вражеския отряд, който отива към руините. Като правило не е необходимо да избирате каста или нещо друго. Просто изчислете предварително на око колко войски са необходими, за да убиете среден отбор от съседи. Моля, обърнете внимание: всичко, което не сте убили в първия рунд, вероятно ще се оттегли и ще се върне обратно в столицата на врага, тъй като при влизане в руините отстъплението често е 50% по подразбиране.