TykWOWin - Фестивали, събития - Ръководства, ръководства - Каталог на статиите - Сайт на гилдията НАКАЗАНИЕ-РЕТРИБУТИВ

събития

В процеса на получаване на ранг и постижение ще трябва да получите няколко задължителни и незадължителни постижения:

1. Бонбони или живот!
Просто отидете до всяка торба с бонбони в която и да е механа и я използвайте.
общо ще трябва да ровите в (приблизително) 120 торбички сладки по целия свят.

Конникът без глава трябва да бъде убит.

Тактика

Шефът е лек и може лесно да бъде убит от нормална група от петима 75+ играчи.
Първо, играчите трябва да изчистят гробището от боклуци, което може леко да попречи на убиването на боса.
След като изчистите и влезете в откритото пространство, решете кой ще извика ездача и в каква последователност. Предизвикателството се счита за еднодневно търсене и играчите се съгласяват предварително, че никой не е повикал шефа днес. Играчите могат да направят втори стремеж, за да предизвикат Голдшир. След това те могат да призовават ездача 2 пъти на пътуване.

Шефът има две основни фази: фаза на конника и фаза на главата.
Във фазата на ездач, шефът е засегнат от резервоара и убит от търговците на щети. Тук си струва да се отбележи, че най-важното в тази фаза е дилърите на щети да не атакуват прекалено ездача върху себе си. Шефът трябва да държи резервоара.
Щом ездачът е „убит“, главата му отлетява, а той самият започва да размахва яростно меча си.
Започва фазата на главата. Главата и ездачът се движат бавно и напълно произволно.
В тази фаза най-важното е да нанесете възможно най-много щети на главата.
В зависимост от количеството здраве в главата, шефът във фазата на ездач се държи малко по-различно.
Ако главата има повече от 67% здраве, тогава шефът не използва никакви способности.
При 33-66% здраве на главата, ездачът хвърля горяща тиква на произволен играч.
Горелката нанася щети приблизително равни на 10% от здравето му за секунда, 5 секунди. Докато играчът гори, той не може да направи нищо.
Ако главата има по-малко от 33% здраве, тогава ездачът може да призове 4 добавки (тикви), които след известно време атакуват играчите, причинявайки физически щети, доста осезаеми за парцали.
добавя необходимостта незабавно AoE-шиене.

Като цяло битката изглежда така:
Играчите убиват ездача, появява се глава. Докато главата лети, играчите я разрушават, доколкото могат, давайки всичко най-добро. Ако главата не бъде убита, ездачът я „облича“ обратно и битката продължава отново, докато главата не бъде убита.
Добавянията изчезват, когато шефът бъде убит, така че по принцип можете да ги игнорирате.
Компетентна група спокойно ще убие шефа в две фази на главата.