TudTech Радостта от движението

Въпросът за това какво е това усещане е по-скоро зададен само от онези, които все още не са играли (или са виждали други да играят отблизо) с дигиталната плеймейтка с усещане за движение и жестове. Тийнейджъри, които прекарваха свободното си време прегърбени пред компютъра и след това скачаха пред телевизора с часове, усърдни майки спряха да готвят заради виртуално парти на тенис, братя и сестри, които никога не играеха помежду си, станаха усърдни писатели на уроци чужди фигури по телевизията. Разбира се, Kinect не е чудно, но предлага ново игрово и социално изживяване, което досега не е могла да предостави нито една компютърна технология.

радостта

Чии заслуги (т.е. иновациите) принадлежат, ще се обсъждат дълго време напред. Хардуерът - черна, удължена, триока ET-глава камера, сензор за дълбочина и инфрачервен сензор - е разработен от израелска компания Prime-Sense, а софтуерът е дело на Microsoft. Устройството ни „вижда“ (до четирима играчи едновременно), дори в пространството, и може не само да възприема, но и да проследява движението ни до определена граница, защото „главата“ се движи и следва играчите с помощта на мотор. Голямата новост е, че героите сме ние самите: системата сканира фигурите, възприети в нейното зрително поле, въвежда героите в грешното поле на играта, която току-що се изпълнява, и нашите виртуални себе си (аватари) в телевизора вярно следват движенията, които ние са там, ние изпълняваме пред телевизора.