Търсене на пътя на изгнанието (ARPG) - ПРОХАРДУЕР! Коментари
отговор на съобщение от Har_melin # 12285

Е, тогава кратко резюме: За потребителите на POB бележка. В моя профил е герой на име ColdDayInTheAbyss.
Всъщност започна, че и в тази лига трябва да имам Циклон, но не исках същия път, базиран на Phys dmg като предишния, и не исках да копирам и хит-любителите на Ngamahu. След нерва на Кралицата на Форест, видях с един нападател, че мога да постигна тази скорост на движение/атака, за да накарам умението да се чувства добре. Не можеше да се остърже достатъчно живот в предишния пластир, но бездната камъни го решиха. След това компилацията:
Предимства:
-С много бърза бърза скорост, 110% скорост на движение и 11 непрекъснати стрелби, можете да карате велосипеда си на закрити писти много бързо. Поради студеното преобразуване, противниците също получават студ/замръзване от избухването на духа, въпреки фокуса върху основното умение.
-Докато има колба, е много трудно да умреш в папките.
-Безкрайно мащабируем dmg. Колкото повече физическа и плоска физика поставите на екипировката, толкова повече вкусът на омразата би натиснал и може да бъде увеличен до един и половина милиона dps, ако имаше 2-3 огледала на оръжията и скъпоценните камъни. В сегашния си вид той знае този dmg на цена от около 15-20 ex. Коремът и двете неща от бездната Abyss с два чорапа, които са скъпи, купих повечето камъни между 10-30c. Изработих мечовете, използвайки около 800 преустройства и 10 царствени/измиване.
-Поради много високата AS, нямаме вялото усещане, което характеризира Vector Raiders след изтичане на таксите, тъй като с Whirling Balde можете да стигнете навсякъде за секунди.
Недостатък:
-При първия опит имах и четиримата настойници с него, но не много добър убиец на ендбос. Обичайната болест на Raider, както и останалите, е, че по-голямата част от защитния слой е базиран на rng и този, който има много време да удари, ще премине рано или късно през него.
-Както повечето критерии изграждат, той също започва да се мащабира доста късно. Това също се нуждае от много много нива, за да може dmg и животът да са наред. За първи път около Lev 88 се почувствах комфортно на T14.
Избори:
-Няма пълно преобразуване, защото намерих Tombfist за по-полезен от Hrimmsorrow. Вероятно количеството физически dmg, при което последният би добавил достатъчно dmg, за да замести.