Точка Финикс, когато еволюцията се върне
Ние използваме бисквитки на уебсайта, за да осигурим най-доброто потребителско изживяване при безопасно сърфиране. Спецификация

Джулиан Голоп, разработчикът и оригинално въображение на серията X-COM, излезе с трейлър за новата си стратегическа игра. Който не се движи у дома в света на игрите: това е поетапна стратегическа игра в свят, в който агент Мълдър най-накрая е прав, въпреки че никой всъщност не е искал.
Малките сиви (и техните колеги във всякакви други форми и състояния) се опитват да подчинят Земята в трудно за неразбрано офанзива. И ние, начело на командос, способен да умре много бързо, се борим с тях, насочваме изследвания и отбрана и отбранителни системи и се опитваме да поддържаме шансовете на човечеството да оцелее над нулата.
Франчайзът е толкова стабилен по отношение на междупланетния расизъм „мъртвият извънземен е най-добрият чужденец“, че играта за откриване на поредицата от 1994 г. също е рестартирана като XCOM - втората част от която излезе миналата година, която получи някои особено добри отзиви.
По този начин извънземните са поели контрола над Земята и ние, в ролята на шепа нападатели, се опитваме да си върнем контрола над планетата.
Джулиан Голоп вече се е върнал в света на чудовищните битки. Той моли феновете за помощ (макар и по-скоро портфейла му), за да извади нов франчайз.
Във Финикс Пойнт нашата планета беше унищожена от вируса Пандора, който превръща живите същества в мутантни кошмари. Само няколко застъпнически групи оцеляха, борейки се не само с чудовищата, но и помежду си. Чудовищата дойдоха от водата, небето принадлежи на хората, борбата е за земната повърхност. Интересът към играта е доста добре илюстриран от факта, че по време на писането на тази статия остава все още месец от кампанията за краудфандинг, но тя вече е събрала 575 000 долара подкрепа в сравнение с поисканите половин милион долара. Въпросът е какво получаваме за парите си и колко нови ще бъдат те в сравнение с подобни тактически игри на агенция за мелене на чудовища.
Phoenix Point, нека нямаме илюзии, с различен графичен свят и различна среда, но носи същата механика на игра, която познаваме добре от XCOM. Трябва да поддържаме живи както нашите подразделения, така и бойната машина, която ги прави все по-поразителни, а битката се основава на базирана на стъпки стратегия.
Разбира се, има доста разлики, които гарантират, че няма да го преодолеем скоро. (Не само защото обещава да бъде през четвъртото тримесечие на 2018 г. Всеки, който поддържа играта на ниво спонсор от поне $ 40, ще получи пробната алфа още през октомври 2017 г.)