Тъмни приказки 11








Създателите и разработчиците на игри в жанра „Търся“ AMAX Interactive и Big Fish Games зарадваха всички играчи и фенове на историите на Едгар Алън По с нова игра от вече обичания сериал за приключенията на Огюст Дюпен и неговите талантлив и интелигентен партньор. Следващата част е създадена по стихотворението "Ленор". Това играта в колекционерското издание стана единадесета по ред и, разбира се, беше наречена „Dark Tales 11. Edgar Allan Poe. Ленор ". И всеки, който следи отблизо приключенията на Дюпен, ви каним на нашия уебсайт, където вече можете да изтеглите тази игра безплатно и най-важното - без регистрация.
Моят партньор и голям приятел Огюст Дюпен получи нова покана за разследване. Този път това беше писмо от кмета на Голдстаун Томас Гилинджър. Докато нещата стояха, децата, включително собственият син на кмета, започнаха да изчезват безследно в града. В писмото си Томас предполага, че във всичко това може да участва така наречената „Лига на гарваните“. Той не можа да даде повече информация в писмото, затова ни уговори час в механата на стария контрабандист в 21 часа. В определения ден и час бяхме там. Там нямаше никой, освен един човек, чието лице беше скрито под маска. Реших да проверя дали това е човекът, който е назначил срещата за нас. Но, както се оказа, това беше само пратеник, който ни постави условие. Трябваше да преминем теста, който трябваше да влезем в кръчмата и да излезем живи оттам.
Само тогава клиентът ще ни чака в механата. Състоянието беше повече от странно, но ние с Дюпин не бяхме непознати за такива проверки, така че лесно се съгласихме. Когато влязохме в механата, веднага разбрах, че няма да е толкова лесно да се съобразя с условията на теста. Барманът там беше призрак и Огюст, щом влязохме, сякаш изпадна в някакъв ступор, като не видя и не чу нищо. Барманът проговори и каза, че ще ни даде задача. Ако го преминем, той ще ни даде нещо в замяна, ако не, тогава ще останем тук завинаги. Издържах всички тестове и в същото време научих историята на бармана. Той каза, че живее със съпругата си и ръководи тази механа и има дъщеря Ленор, остроумно, но много неспокойно момиче. Но един ден те бяха нападнати от контрабандисти и искаха да вземат всичко, което имаха. И тъй като нямаше особено богатство, бандитите убиха него и съпругата му.
Но преди смъртта му съпругата му Мери успя да скрие дъщеря си. И докато убийците търсеха плячка, Ленор успя да избяга. В отвъдното душите им са разделени, защото един от бандитите откъсна сватбения пръстен на Мери. Неговата задача за нас беше да дадем на Мери пръстена й, след което той ще ни пусне от кръчмата. Изпълних молбата му и влюбеното семейство се събра отново. В знак на благодарност барманът ми даде карта на лабиринта от контрабандисти и изрази странна молба: да не нараняваме момичето му, колкото и глупави да са били нейните лудории. След това Дюпен се опомни и ние напуснахме кръчмата. Кметът наистина ни чакаше на улицата, но до него имаше мъртвец. След като се уверихме, че наистина е Томас Гилинджър, го попитахме за жертвата. Кметът каза, че когато пристигна, този човек вече беше мъртъв, а до него имаше човек с маска на гарван, който хукна към гробището веднага щом го видя.
Разгледахме трупа, след което кметът добави няколко факта за случая, който ни доведе тук. Той отново повтори, че младите хора започват да изчезват, но буквално преди три дни синът му Алън изчезва. И вчера той получи заплашително писмо, написано от ръката на сина му. В писмото младежът настоява баща му да напусне кметския си пост, отстъпвайки място на по-"достойни" хора. Кметът беше сигурен, че синът му е принуден да напише това писмо от членовете на Лигата на гарваните. Но никой нямаше представа кои са всъщност. Всичко, което успя да научи, беше постоянното им място за срещи - театърът. Но не можете просто да влезете в града, те измислят новодошлите, затова Томас посъветва да използва стария лабиринт от контрабандисти. Започна от гробището, където видяхме мъж с гарванова маска, но той изчезна от нас, преди да имаме време да разберем нещо под един от гробовете. Бързо измислихме как да отворим прохода и се втурнахме след него.