Тест Kingdom Come Deliverance - Gamekapocs
Още през 2014 г. екипът на Чешкия военен кон събира 1,1 милиона британски лири, за да оживи напълно реалистичната си ролева игра в средновековна Европа, по-точно в Чешкото кралство. Тройка от исканата сума беше събрана на Kickstarter за Kingdom Come: Deliverance, а последните четири години бяха прекарани с трескава работа от инди студиото. Въпреки че крайният резултат все още е малко кисел, ние се обогатихме с наистина уникална работа по отношение на настроението и симулацията. В Чехия през 1400 г. няма дракони и подземия, а само слаб крал и кунски нашественици - изгорени села, сълзи и необуздано веселие след тях. Така че, който е изпаднал във фантазия и е по-любопитен как е изглеждал животът през Средновековието, не разширявайте нито една стъпка.!
В началото на играта е много вероятно вашият герой да бъде хвърлен на меч, хранително отравяне или може би кръвожаден от някаква съмнителна храна. Играта не гради, ако не обърнете внимание на здравословния живот, дните ви са преброени. Отпивате ли прекалено много от Спасителния шнапс, използван за бързо спасяване един ден? Най-малкото е, че събуждате махмурлук, но в дългосрочен план ставате слаб алкохолик. Трябва да обърнете внимание на много житейски обстоятелства, ако искате да живеете на следващия ден. Разбира се, вие се учите за своя сметка и играта на няколко места предупреждава срещу утайката, но фактът е, че тази RPG не е за всеки, особено в сравнение със западните фигури. Манталитетът в Централна и Източна Европа се връща зад всеки ъгъл: Kingdom Come ви дава стомах и ако се поучите от него, дори няма да ви потупа по рамото.
Ние дори нямаме привилегията да попаднем в един от мирните периоди на Чешкото кралство. През 1403 г. на трона, въпреки че законният наследник, IV. Вацлав седи, но той в никакъв случай не е толкова насилствен владетел, колкото баща му, IV. Чарлз, който наистина процъфтява в страната. Той предпочита компанията на уличници и пирувания, не се интересува от съдбата на страната. Той е екзекутирал благородници, които се изказват срещу него и дори се сблъсква с папския архиепископ. Поради това губещите се обръщат за помощ към полубрата на Вацлав, тогавашния унгарски крал Сигизмунд, който получава възможност: той отвлича Вацлав. Тъй като кралството остава без владетел, правителството се разделя на две и предстои гражданска война. Разбира се, Сигизмунд и през това време не е бездеен: той започва да ограбва страната с наемниците си с унгарски език и колко мечове са невинни.

Тежестта на ситуацията е изпитана от нашия герой, Хенри, на собствената си кожа. На сина на ковача дори не му минава през ума, че един ден той ще стане воин, по думата на който благородници се нареждат и орязват окупаторите с армия. Първоначално ние сме любимото момченце на мама, забавляваме се в селската кръчма до зори, докато баща ни иска да се хуманизираме. Въпреки това, Хенри не иска да продължи семейната традиция, той иска да излезе от постоянния цикъл, той научава тайно фехтовалство. Един ден обаче армията на Сигизмунд достига Скалиц, всички хора са убити, приятелите на Хенри, любовта му и родителите му. Почти го прави, но в последния момент бяга от селото на кон, за да предупреди господаря на замъка на съседния град за непосредствената опасност. Хенри е решен да отмъсти за смъртта на родителите си; без предистория и подкрепа, еднократният селянин изпитва трудности, но смелостта му скоро отива към славата.
А Warhorse оживява 16-те квадратни километра селска Чехия с нечувани подробности. Посещаваме десетки градове и села, сградите, църквите и дори поилката са там, където са били от шестстотин години. Почти навсякъде има пекарна, търговец на оръжие, шивач и други. По-заможните издигнаха глинените си къщи около замъка, който управляваше имението, а по-бедните се концентрираха в периферията. Районите се разпространяват в покрайнините на населените места и след това идват в дивата природа, с гори и дълги селски пътища. Условията съответстват на времето на деня: селяни и занаятчии работят през деня, събират се вечер със семействата си или dorbéz в кръчмата. Недалеч от градовете не можем да се надяваме на спокойствие, диви зверове реват сред дърветата или просто се натъкваме на скривалищата на бандити. Всички архитектурни стилове съответстват на реалността, подобно на уникалното облекло на обикновените хора и на различните благородници. Това е пътуване във времето в миналото, без всякакви излишни украшения и приказки.
Основната история, измислена от писателя на мафията Даниел Вавра, отвежда Хенри на всяко важно място, историята е добре написана и не липсва и саркастичен хумор - това обаче е славянският манталитет. Издигането на нашия герой обаче е бавен процес, трудно е да се спечели уважение. След прости мисии, провеждани от лотария, ние също можем да участваме в големи битки и градски бюстове, преди да стигнем до голямото шоудаун. В някои странични мисии трябва да осветяваме нашата детективска жилка, друг път да ходим на лов или да поемаме прости задачи за охрана. Веднъж се смеем, друг път поглъщаме сълзите си - разказът засяга различни теми, дори се обсъждат сенките на религията и тиранията на свещеничеството, живеещи в много реалности, но с по-малко известни исторически фигури.
За щастие, повечето от нас са успели да напишат сложни мисии и най-хубавото е, че всяка задача има само цел, която можем да разрешим по няколко начина: можем да бъдем успешни чрез бой, кражба или красноречива реч. Ако не сте в настроение за историята в момента и предпочитате да търсите други занимания, има редица опции и за това. Например можем да ловуваме и да използваме или продаваме козината и месото на заклани животни. Можем да участваме в организирани състезания по стрелба с лък, може би да търсим редки растения и суровини за алхимия в полетата или да залагаме в ханове.
В играта има дори карти със съкровища, но ние можем да се настроим като месоядни животни, като оставим настрана доброто християнско поведение. Можем да изровим вещите им до войници, паднали на бойното поле и прибързано погребани, ако имаме стомах. Или просто можем да посетим манастир, където можем да се научим да четем и пишем, което е горещо препоръчително за всички, тъй като можем не само да четем повече от бележките и книгите за дадената възраст, дори можем да развием уменията си от специализирани книги.
Невероятно разнообразна система работи под Kingdom Come: Deliverance. В началото на играта сме истински подгласници и изкушението е да откраднем някои стоки и след това да ги заменим за монети при дилъра (дори ако те имат достатъчно промяна). Въпреки че честността също работи, няма много смисъл в ранните часове, без подходяща броня, дори грабител на гробници в скъсана рокля може бързо да ни хвърли към меча. Ако искаме, играта може да бъде перфектно стелт заглавие, в което се занимаваме с разбиване на ключалки и изрязване на джобове, жалко, че мини-играта за това вече е трудна, особено за контролерите. Разбира се, с течение на времето това умение също ще се подобри, така че дори и с много трудни катинари, ние можем да го извадим с лекота. Ако не успеем, рискуваме солидна глоба или можем да се насладим на гостоприемството на домашно подземие. Така че трябва да се държим като нахални щурци, защото поради безмилостната икономическа система на играта натрупването на стойност не работи случайно.