Тест Grand Theft Auto V

Дълго очаквана от феновете на поредицата, GTA V най-накрая се появи на домашните конзоли. Последното допълнение към една от най-популярните и коментирани игри обещава много подобрения в сравнение с предишните части на сагата Rockstar. Голям град, трима главни герои и добра лопата странични дейности са в програмата, но окончателното представяне отговаря на много високите очаквания на играчите ?

grand

Доказателството от трима

Станете много внушителен в епизодите, франчайз Grand Theft Auto (GTA) привлича все повече играчи. По този начин GTA 5 беше очаквано с нетърпение от мнозинството от феновете, особено след като последното попълнение на Rockstar North обеща много подобрения, толкова качествени, колкото и вълнуващи. И все пак всичко не е придобито, тъй като разработчикът вече е използвал капацитета на игрите от отворен свят и гангстерските истории. Трябва да вярваме, че някои лицензи все още не са във фаза на умора, както можем да видим в други серии, които представят нов опус годишно.

За този нов епизод излезте от Liberty City и Niko Bellic, в полза на завръщането в град San Andreas, сублимиран и обогатен за случая. Тази преработена реплика на Лос Анджелис, съставена от Лос Сантос и по-изолираните части на окръг Блейн, остави мечта на хартия, като общ размер далеч надминава зоните за игра от предишните GTA. Всъщност Rockstar не ни заблуди, тъй като става въпрос за среда, пълна с детайли и много голяма повърхност, особено на нивото на най-малко урбанизираната зона. Самият град Лос Сантос вече е достатъчно голям, за да предложи разнообразие между изкуствените Bervely Hills, Venice Beach или скандалния квартал Compton, който феновете на GTA: San Andreas ще разпознаят. По-отдалечените места, независимо дали са пустини или по-хълмисти и зелени площи, дишат определена атмосфера, която предлага гарантирана промяна на обстановката. Местните и превозните средства също са много различни.

За да обслужва това огромно игрално поле, GTA V е оборудван с трима основни действащи лица, докато поредицата е била исторически доволна от тази на „герой“ в предишните части на сагата. Тази промяна на посоката от Rockstar сигнализира за интереса на студиото да обогати обичайната си рецепта. В менюто ще има около три различни знака със собствени символи. Майкъл де Санта е първият, който ни се представя. В разгара на криза на средната възраст и „оттеглил се“ от гангстерската си дейност, този баща живее със семейството си в голяма напълно оборудвана вила. Въпреки всичко, този живот не е подходящ за този човек, последният се нуждае от действие. В резултат на това може да се очакват тези изблици на насилие, особено от факта, че съпругата му е изкушена от други мъже, дъщеря му е възможно най-глупава и синът му, който прекарва по-голямата част от времето си, пушейки трева и играейки.

Вторият ни човек, Франклин, живее скромно в къщата на леля си. Отдаден на живота на малък квартален гангстер, основан на кражби на коли, Франклин възнамерява да се опита да се успокои, за да направи нещо с живота си. Контекстът, в който работи обаче, не му позволява да намери изход. Третият герой - и със сигурност най-харизматичният - се казва Тревор. Този кален психопат се оказва разяждащ, вулгарен, насилствен и особено неприличен. Непредсказуемата и непочтена страна задава тон за определени кадри, предлагайки заплетена, доста закачлива страна. Освен това историята подчертава факта, че Тревър и Майкъл се познават отдавна, след като са извършили обир десет години по-рано, което е довело до край, незавиден за нашите екстремни бандити. Майкъл, Тревър и Франклин ще трябва да работят заедно, за добро или за лошо, с една или повече обща цел, която се състои в кражба на възможно най-много долари.

Условен грабеж

Както ще разберете, упоритата работа, извършена от Rockstar върху психологията на главните герои, влива приключението с истинска идентичност, като по този начин предлага по-завладяващи мисии, богати на качествени кадри. Също така онези, които бяха уморени от предишните вноски на поредицата поради известна излишък в прогресията, ще видят в това ново приключение нещо по-последователно. Сценарият е по-полиран и дори по-добре поставен, предлагайки истинско разнообразие в мисиите. Разбира се, често става въпрос за преминаване от точка А до точка Б, но процесът се оказва достатъчно течен и добре проведен, че повторенията едва ли се виждат. Дори мисиите за убийство - добре познати на феновете на сериала - са по-разнообразни, отколкото в миналото, въпреки че биха се възползвали от повече работа. Както и да е, всичките 70 основни мисии на играта искат да бъдат много добре написани и често осигуряват голямото шоу.