Tech Revived една от класиките на PlayStation, отново за игра с MediEvil

Няколко от игрите му преди хилядолетието вече са уловени от Sony, а хитът от 1998 г. MediEvil не е пропуснат. Видеоиграта, представяща приключението на черен хумористичен, донякъде несръчен рицар, сега се завръща в 4K с преработена графика. Плюс това, като същевременно оставя всички недостатъци в него.

revived

Както при компютърните програми, има някои игри, създадени за PlayStation, за които потребителите говорят години (десети) след пускането им. Такъв е случаят с MediEvil, издаден през 1998 г., който най-много бихме могли да оприличим на филм на Тим Бъртън. Музиката, медиумът и неговият гротескен хумор са почти като да видиш класика на американски режисьор, като Коледен кошмар, но това е единственият начин за игра.

MediEvil беше една от най-популярните програми на първата конзола на Sony, въпреки че далеч не беше перфектна. Причината за това беше лечението с гащи, което също му спечели битка с врагове. Главният герой, сър Даниел Фортеск, въпреки това се открадна в сърцата на потребителите и Sony се възползва от това - след като възкреси Spyro и Crash Bandicoot -, за да преработи друга игра за пенсиониращия се PS4. Крайният резултат отново беше безупречен от гледна точка на визуализация и атмосфера, но не е и без недостатъците си.

По-хубава, но не толкова по-добра

Историята на MediEvil е за мита за гореспоменатия рицар, сър Даниел Фортеск. По време на война той скочи бързо, но когато злото се върне, той е възкресен авантюрист, който е принуден да отиде сред немъртвите заради основния си противник Зарок. По време на играта Фортеск е натоварен да коси отвъдни същества - с мечове и щитове, докато се е ровил в героизъм.

Въпреки това, докато потребителите виждаха ужасяващи пикселни изображения по време на периода PS1, версията на играта за 2019 г. е остра като игла и може да 4K на най-мощните системи PS4 Pro. Опитът, разбира се, е най-добрият при съвместимите телевизори, но не е лош за средния монитор, екипът за разработка на Other Ocean се справи чудесно. В случай на римейк, разбира се, има законно искане играта да донесе качеството на своя предшественик и при това новият MediEvil печели почти без кости.

Снимка: Други Ocean Emeryville/Sony Interactive Entertainment

Проблемът не се дължи на липсата на атмосфера, а на факта, че играта прави същите грешки, които вече сме изпитвали във версията, която е на пазара повече от 20 години. Работата с камерата може да стане разсейваща и тук, а нана да усети ефектите дори по време на битки. Докато производителите говорят за система за преосмисляне, практиката показва друго. Сега например можем да приближим малко до рамото на Фортеска, но това е по-голяма трудност, не прави играта по-добра или по-играбелна.