Тактика на Съвета на старейшините

Съвет на старейшините е третият шеф на подземието за нападение на Throne of Thunder. По време на битката ще трябва да се биете едновременно с четири трола. Трудността на тази битка се крие в едновременното използване на способностите и от четирите боса.
Съвет на старейшините: Преди битката
Състав на рейда:
- 10 души: 2 резервоара, 2-3 лекува, 5-6 dps.
- 25 души: 2 резервоара, 5-6 лекува, 16-18 dps.
Борбата със Съвета на старейшините е еднофазна. По време на тази битка трябва да победите четири трола: Властелинът на студената Малака, Казра'джин, Сул Пескориск и Върховната жрица Мар'ли.
Всички шефове имат собствено здраве и различни способности.
За да увеличи трудността, духът на Gara'Jal Soulcatcher ще помага на троловете. В резултат на това един от босовете ще бъде подсилен през цялата битка. Упълномощеният трол става по-опасен и в крайна сметка започва да използва способност, която нанася големи щети на рейда. Оправомощеният трол ще загуби своя баф, когато здравето му бъде намалено с 25%. Когато това се случи, новият трол ще получи тласък. Този цикъл ще продължи през цялата битка.
За по-добро разбиране на механиката на битката, нека разделим тактиката на няколко части.
Raid позициониране:
Има редица способности на боса, които ще повлияят на позиционирането на рейда по време на битка:
- Стойте на повече от 7 метра, за да смекчите ефектите от Biting Frost и Sand Arrow и да намалите броя на хората, които трябва да останат без живия пясък.
- Когато Kazra'jin използва Reckless Dash, той се обръща към целта си. Всеки по пътя му има 1-2 секунди, за да избяга от тирето.
- Когато Властелинът на студената Малака е подсилен, уверете се, че 2 играчи в 10k, 4 играчи в 25k и 1 играч в LFR са на разстояние от 4 метра от засегнатия играч. Това ще намали щетите от измръзване.
Мелето ще бъде много по-трудно в тази битка, тъй като много често ще трябва да избягват щети, като избягват тирета и живите пясъци.
- Върховната жрица Мар'лив нормалното си състояние ще освободи Благословения дух на Лоа, който отива при боса с най-малко здраве и ако дойде, го излекува за 10% от здравето му. Adda може да бъде забавен, отхвърлен, зашеметен, но ако не бъде убит за 20 секунди, той незабавно ще скочи до целта си и ще я излекува.
- Овластени способности Върховната жрица Мар'ли промяна на тъмни аналози. Мрачният дух на хляба сега се насочва към играча, който е най-отдалечен от шефа и, ако дойде, го убива. Разполагате и с 20 секунди, за да убиете духа (в противен случай той незабавно ще скочи до жертвата си и ще го изстреля с един изстрел), а също така може да бъде забавен, зашеметен и отхвърлен назад.