Тактика на Хоридон

Хоридон - Вторият бос на новия Трон на гръмотевичните бури нахлува в подземието. Това е лесна битка, но има много различни механики, които трябва да имате предвид. Тази битка ще изисква много AOE щети от рейда, както и избягване на способностите на шефа и добавя.
Хоридон: преди битката
Като цяло битката с Хоридон се състои от две фази, но е по-лесно да се обяснят всички моменти от битката, като се раздели на пет фази.
Първите четири фази са много сходни, в тях ще трябва да се биете с Хоридон и едно от племената трол. Троловете ще се появят от четири порти в стените на стаята. Всяко племе излиза от определена порта. След минута Dinomancer Zandalari ще скочи на арената. До 50% от здравето му, Dinomancer ще излекува шефа, тези касти трябва да бъдат съборени веднага. Когато здравето на Dinomancer падне под 50%, той ще се трансформира в динозавър и ще пусне Кълбо за контрол на земята. След като използва тази сфера, Хоридон ще пробие активната порта и самият той ще бъде зашеметен за 10 секунди и дебаф, за да увеличи входящите щети с 50%. През това време трябва да се отървете от добавките и да се приготвите за изходите на следващото племе тролове.
Минута след разрушаването на четвъртата порта започва петата фаза, към която ще трябва да се биете едновременно с бога на войната Джалак и Хоридон.
Способности
Хоридон има три способности:
- Тройна пункция - Сделки от 462500 до 537500 HP. физически щети и увеличава щетите от Тройна пункция с 10% за 1 мин. Този ефект се сумира.
- Double Swipe - Нанася 462500 до 537500 Arcane повреда. Физически щети на цели в сектори с радиус 35 пред и зад колелото.
- Charge - Horridon се насочва към целта, като се люлее два пъти, за да достигне врага.
Поради Тройната пробивка, танковете ще трябва да се сменят по време на битката. Това се прави най-добре в края на всяка фаза, когато на арената остава само Хоридон. Това ще опрости живота на резервоарите, тъй като по време на фазата резервоарът за танкове Horridon ще получи 6-7 стека, което не е критично. И вторият танк ще може да се концентрира напълно върху троловете.
За да избегнете повреда от Double Swipe, най-добре е да останете отстрани на Horridon. Тази способност се издава от шефа за 2,5 секунди, което е напълно достатъчно, за да се отдалечи от засегнатата област. Само по себе си Double Swing не е трудно да се избегне, но е лесно да се забрави за него, когато се биете с тролове и избягвате способностите им.
По-добре е да атакувате Хоридон само когато няма кой друг да атакува. Най-добре е да правите това между фазите, когато има дебюф на шефа.
Dinomancer Zandalari
Минута по-късно, след началото на първата, втората, третата и четвъртата фаза, Dinomancer Zandalari ще скочи на арената. Всички DD трябва незабавно да преминат към него и да убият възможно най-скоро.
Dinomancer ще се опита да излекува Horridon с Dinomer, прекъснете тази способност.
Когато Dinomancer има по-малко от 50% здраве, той ще приеме формата на динозавър. В тази форма диномантът вече няма да излекува шефа, но щетите му ще се увеличат с 50%.
Сфера на контрол
Когато Dinomancer се превърне в динозавър, той ще хвърли Кълбото на контрол на земята. Това кълбо трябва да се използва от един от играчите, за да поеме контрола над Хоридон и да пробие активната порта. След това текущата фаза завършва.
Освен това, след като уцели целта, Horridon е зашеметен за 10 секунди, както и му е наложен стек от цепнатината в дебюта на черупката.
Фаза 1: Фараки
По време на тази фаза ще трябва да се биете с Хоридон и племето Фараки.