Свързваме спортния симулатор с компютъра и спираме да напълняваме, като играем компютърни игри

спортния

Идеята да накарате наклонен играч да се движи в компютърни игри не е нова, Microsoft отдавна има Kinect, Sony и Nintendo всякакви сензори, а сега и аксесоари за каски за виртуална реалност, които изискват да движите ръцете и краката по време на играта.

Личният опит с използването на такива устройства обаче показва, че:

1. Можете да играете само онези игри, които са ясно заточени за сензори за движение. А какво да кажем за онези, чиято любима игра е „Забавни зомбита на острова на невинните“, издадена през миналия век?
2. Движенията в играта не съответстват на удобното/необходимото ниво на стрес. Или бързо се уморявате, или мускулите не получават необходимото натоварване.

Затова измислих идеята да комбинирам най-простия компактен спортен симулатор (степер) с компютър и да го направя така, че компютърът да ми позволява да играя само когато поддържам определено темпо на упражнения.

В резултат на това през първия ден от използването на полученото устройство направих повече стъпки, отколкото за една година на нередовни бавни подходи към подобен симулатор по време на обяд и месец по-късно разбих гумените ограничители в кошчето. Добре, че не издълбах дупка в пода и не попаднах на съседите отдолу.

Който се интересува от повторение на моя опит - прочетете.

Накратко за това как работи