Състоянието на културата за свободното време на тийнейджърите, Гражданство

Това са предимно ролеви игри и стратегии. Сред ролевите игри най-популярни са "Междузвездни войни", "Далечен край" и игри, базирани на сюжета на фантастичните филми. Компютърните игри завладяват юношите, тъй като предоставят възможност да останат във виртуалния свят, където всичко е възможно, всичко е на разположение, лесно можете да забогатеете, да спечелите слава, да станете владетел на света, да постигнете всичко, което искате. В същото време не е страшно да правите грешки, защото всичко може лесно да се поправи, като се върнете на няколко стъпки от играта. Също така не е страшно, дори и да бъдете убит, защото можете лесно да съживите или да се възстановите, или да „спечелите нов живот“.

Този стил на мислене често се пренася в реалния свят, което води до факта, че тийнейджърите стават невнимателни, понякога жестоки, агресивни, не се опитват да полагат усилия за постигане на успех. Или, ако компютърът улавя съзнание, те просто съществуват в реалния свят и живеят във виртуалния. Такива юноши се отличават със своята изолация, общуват само със своите съмишленици, които споделят техните възгледи, говорят главно само по темите на любимата си игра.