Състезания за деца на 10 години

Училищни игри

Дори в залата в училищна ваканция можете да играете следните игри.

  • - Зайче, зайче, колко е часът. Водачът (заекът) стои с гръб към играчите. Всеки на свой ред пита за часа и добавя: "Бързам за рождения си ден!" Заекът се обажда по всяко време. Играчът измерва стъпките (час е голяма стъпка, минута е проста стъпка, секунда е дължина на крака). Например, три часа пет минути и три секунди означава три големи и пет правилни стъпки, три дължини на крака (една и половина стъпки). Който първи стигне до заека, докосва го, заема неговото място. Всичко започва отначало. Това събитие ще разнообрази състезанията за учене на време на децата и ще засили условията.
  • "Звъни, звъни, излез на верандата." Играчите стоят или седят в един ред с изпънати напред ръце (дланите са плътно затворени в лодката). Водещият взема „пръстен“ (всеки малък детайл), който неусетно трябва да го постави от неговата „лодка“ в дланта на играча. Той може да се преструва, че е сложил пръстена на играча, като се колебае. Тогава водещият застава в средата и моли участника с пръстена да излезе. Задачата на играчите е да хванат този, който има пръстена. Не можете да се държите за ръце. Ако участникът с пръстена успее да изскочи от редицата неуловен, тогава той става водач. Ако бъде заловен, играта продължава със стария домакин.
  • Морска битка. Участниците нарисуват поле (10x10 клетки, обозначени с цифри вляво, букви в горната част) с едно-, дву-, три-, четирипалубни кораби. Играчът извиква номера и буквата на клетката. Влизането в кораба продължава играта; след като е пропуснал, предава хода на противника. В същото време той уточнява дали е „убил“ или „ранил“.

Игри на пътя

  • 1, 2, 3, стоп кола. Тази игра може да бъде включена в детските спортни състезания за изучаване на пътните правила. Водещият полицай застава с гръб към играчите и казва думите „Една, две, три, стоп кола“. По това време играчите-коли отиват при домакина. Щом полицаят изрече думите, той бързо се обръща и поглежда кой не е имал време да спре. Наказанията започват пътуването си отначало. Водещият отново се обръща и казва думите. Той може да ги разтегне или да бъбри. Задачата на играчите е да „достигнат“ до домакина и да го докоснат незабелязано. Тогава играчът става лидер и играта започва отначало.

състезания

Такива мобилни тематични игри ще ви позволят бързо да консолидирате придобитите знания и да разнообразите всички училищни сценарии за детски състезания. Те са особено подходящи при извънкласни събития, посветени на правилата за движение.

Популярни игри

Деца години

Класика на жанра

На улицата по време на училищните почивки децата предпочитат различни класики.

  • Конвенционални цифрови. Нарисувайте класики до десет. Задачата на играча е да хвърли камъче в клетка с номер, да „пропусне“ класики и да вземе чип по обратния път. Пристъпването зад редовете е забранено. Веднага щом премине първото ниво (от едно до десет), играта започва от следващото число (от две, три, четири и т.н.). Играчът, който е влязъл в линията или не е ударил необходимата клетка с камъче, предава своя ред на друг. Печели участникът, преминал най-много нива. За да вкарате камък в клетките с числата "девет" и "десет", ви е позволено да стъпите на първия квадрат. И можете да скачате върху тях от бягане, също скачайки до първото число. Спортните състезания за деца от началното училище не са пълни без класици, които шият от целофан или плат.
  • Кръгла цифрова. Начертайте голям кръг, маркирайте малък кръг в него, от който черпите радиуси. Напишете числа. Същността на играта е подобна на предишната. Прескачайте от едно число на друго, докато стигнете до центъра. Разликата е в скачането. В първата версия скачате последователно на единия или другия крак. В същата игра скачате на две съседни числа. След това, когато превключвате на друг номер, левият крак трябва да е във въздуха. Тоест дясната от първата цифра отива на двойка, лявата е във въздуха и след това пада до тройка. Същността на играта е, че трябва да скочите бързо и да не прекрачвате линиите. Тези подгряващи игри ще добавят смях и забавление към интелектуалните състезания за деца на 10 години. Номерата могат да бъдат заменени с тематични изображения.
  • Глаголен. Изчертава се всяка версия на класиката с "покрив". Във всяка колона те пишат желания (къща, дача, кола, дете, съпруг, ваучер и т.н.), пишат „огън“ на покрива. Играчът застава с гръб към линията и хвърля камъче, гледа какво богатство е изпаднало, скача и взема чипа по обратния път. Не можете да надхвърлите редовете на класиката. Ако попаднете в „огъня“, тогава цялото богатство изгаря. Най-богатите печелят. След първата игра децата могат сами да коригират правилата, като ги модифицират, за да отговарят на техните възможности.

Въжени игри

Популярни са игрите в ластици, скачащите въжета. Ластикът се носи и от двамата участници на крака. Третият играч го прескача. След като премине през всички действия, той преминава на ново ниво. За целта вдигнете ластика от глезена с десет сантиметра по-високо. Това се случва, докато играчът не се заплете в ластика, не сгреши или не се спъне. След това опашката отива при друг участник.

състезания

Тези детски състезания и игри са подходящи за дома и училище. Те могат да бъдат модифицирани, добавени, променени, за да отговарят на вашия предмет или събитие.