Спорт в аниме Жанр спокона

Сега да поговорим за спорта. Вероятно всички сте забелязали, че анимето периодично засяга спортна тема - обаче, обикновено минава мимоходом и няма голямо влияние върху сюжета. Но, за съжаление, малко хора знаят, че в японската анимация има отделен жанр, изцяло посветен на най-разнообразните спортове: баскетбол, бейзбол, го, шоги, бокс, кендо, американски футбол и т.н. Този жанр се нарича "spokon" - образуван от комбинация от думите sport и konjou ("сила на волята") - и е отражение на цял слой японска култура. Всъщност понятието култура включва не само религия, традиции, празници, изкуство и т.н. - Японците, разбира се, не биха могли да пренебрегнат такава част от живота си като спорта. Сега нека разгледаме отблизо отличителните черти на този прекрасен жанр.

Истинските мъже играят хокей.

главния герой
По принцип, с малки изключения, събитията в споконе се развиват не само около главния герой, но и около най-близкия му кръг, а именно неговия екип. Естествено, това не е възможно в аниме, при които се занимават извънбордови спортове, като например отиване, бокс, шоги и т.н. Изключение прави например One Outs - макар че бейзболът, изглежда, е най-отборната игра - центърът на вселената на това аниме е самият герой, на неговия екип почти не се обръща внимание. Типичен сюжет в миналото е ситуацията, когато героят, разстроен от преследващите го неуспехи, е насърчаван от съотборниците си и той, вече в приповдигнато настроение, се събира и прави всичко, което е по силите му. Всъщност бих нарекъл това основната функция на екипа в spokon - необходимо е да се подкрепи неговата „звезда“. Обикновено главният герой играе за един отбор през цялото аниме, като например в Принц на тениса или в Ishield. Въпреки това може да има изключения - най-изявеният може да се счита за майор, където героят смени цели 7 отбора за 5 сезона!

Моят приятел/Моят враг

жанр

Като правило, в споконе трябва да има герой, на когото е възложена ролята на главния съперник на главния герой. Като цяло главният герой има съперници, разбира се, вагон и малка количка, но само този герой е съперник с главна буква. Често именно с неговото твърдение главният започва сериозно да се включва в този или онзи спорт: срещнал се с него на терена/корта/ринга (подчертайте необходимото) и претърпял поражение (това е предпоставка, с изключение на Hikaru no Go, въпреки че според мен това е изключение във всички отношения), главният герой получава тласък за развитие, обсебен от желанието да победи този човек. Любопитното е, че този съперник често е по-хубав от главния герой - и въпросът на вкус няма нищо общо. Вярвам, че по този начин самите аниматори искат да покажат, че този герой е „специален“, както за главния герой, така и за сюжета на анимето като цяло.