Spiral Knights Review

Има орден на някои рицари-астронавти, пътуващи през космоса на огромния звезден кораб Скайларк. В някакъв не съвсем съвършен момент по неизвестни причини той пада на планетата Люлка, толкова много, че обикновените ремонти няма да са достатъчни, за да отлети оттук. Орденът, бързо разхождайки планетата, открива огромен свят на часовника под относително спокойна повърхност със сладки птици и странни извънземни, подобни на статуи: куп напълно несвързани парчета от различни планети, които се въртят около ядрото. Там рицарите очакват някакъв енергиен източник, който е повече от достатъчен, за да вдигне колоса им във въздуха, но с едно предупреждение - проходът там е затворен и не всеки може да достигне такава дълбочина.

Както се досещате, такъв сюжет поставя началото на непостоянния свят на играта, в който няма почти нищо, което да не се промени с времето. Там е градът Небе, в който се намират всички атрибути, съответстващи на такова място - магазини, учебен център, множество подавачи на приключения на NPC, както и асансьори, водещи към самите Clockworks. Последните, ако не вярвате, наистина се разклащат точно по време на играта. В края на всяко нормално ниво можете да видите какво очаква играчите по-нататък и ако имате търпение, можете да седнете и да изчакате (!), Докато целият механизъм на планетата не бъде в по-удобна и изгодна позиция.

Рицарят е свободен да пътува през произволно генерирани нива сам или в компанията на до трима приятели и непознати. Силата на противниците ще се увеличи пропорционално на броя на играчите и дълбочината на всеки етаж, тук всичко е много ясно и стандартно. Странностите започват по време на същинския геймплей. Не забравяйте, че това е аркадна игра? Така е! Часовникът е изпълнен не само с различни врагове, но и с капани и дори с редки прости пъзели, а трудността зависи преди всичко от уменията на всеки конкретен геймър. Разбира се, без подходящо оборудване е по-добре да не се намесвате, но след като сте измислили, можете да се справите доста с неприятностите, които в момента се считат за прекалено хапливи. И обратно, дори да се облечете в петзвездна броня (местният максимум на нивото на предмета), можете да получите такива хора, които няма да изглеждат малко.

Като безплатна игра, Spiral Knights налага някои ограничения на героите. Най-основното е използването на енергия за всяко действие, било то изработка на нови оръжия и брони или слизане до следващия етаж на Clockworks. Има два вида този ресурс: Crystal Energy и Mist Energy. Първият е, че всеки играч е свободен да купува за истинските си пари или спестявания в играта (отбелязвам истината, че обменният курс е много, много хаплив, особено сега - имаше моменти, когато сто "кристали" струваха само 4 хиляди монети или дори по-малко). Можете да го запазите, колкото искате, което правят мнозина. Втората е ежедневна доставка, която постепенно се възстановява през деня и е ограничена до сто единици. За сравнение: в играта има 28 етажа, всяко спускане струва 10 единици енергия, докато всичко е разделено на три "стрелбища" според прохладата на оборудването, което може да се носи, и след отварянето му можете веднага да пропуснете всичко, което е по-високо . Можете също така да създадете предмети до две звезди само от безплатни доставки, което означава, че начинаещите не трябва да се заблуждават с дарения. Ако вече не искат да играят. Виждате ли, една стрелбища не е толкова много в реално време, така че ако искате да се скитате по-дълго около Clockworks, трябва да се разклоните.

Враговете и опасностите, които чакат под повърхността на планетата, могат да бъдат разделени на шест групи чудовища и четири елемента или статус. Обикновено нивата се фокусират върху една група чудовища, така че можете да се подготвите предварително за срещата. Тук работи добрият стар принцип „ножица за хартия-хартия“: всяко „семейство“ е слабо срещу един вид щети, атакува с други и се противопоставя на третото. Например роботите атакуват и в същото време имат слабост към елементарни влияния, но всяко пиърсинг оръжие срещу тях е почти безполезно. Подобни параметри на играча зависят изцяло от избора му на оборудване, от което има много.

По този начин получаваме много добра MMORPG, която поема своята оригиналност и ненатрапчивост по отношение на сътрудничеството с други играчи. Да, разбирам, че точно това е значението на буквите MMO, но играчите не винаги искат да ходят на групи, както вярват преобладаващото мнозинство от други разработчици. Много повече, аз и много други оценяваме възможността да бъдем едно цяло, а Спиралните рицари дават точно такава възможност.