Skyrim Enderal - Enderal срещу Skyrim - Системата на героите

Enderal изхвърля системата от герои на Skyrim зад борда и прилага базирани на опит дървета с таланти с много нови умения. Проверихме дали промените са добри за бойната система.

enderal

Огнените ни стрели загряват уличните крадци и това не само причинява много щети, но и изглежда много шикозно.

По време на бета престоя ни в Enderal ние не само се подхлъзнахме и се възхищавахме на цветните поляни, но и трябваше да победим някои гадни противници. Чистата борба по принцип все още работи като в Skyrim, но разработчикът SureAI е въвел различни нови способности (манипулиране на времето! Телепортиране на къси разстояния!).

Ако в Skyrim нашите умения се подобриха чрез използване, в Enderal отново получаваме класически Опит за завършване на куеста, Открития и избити врагове. Вече не трябва да се промъкваме мили за следващото ниво на стелт и никога повече да не изковаваме оси на поточната линия, за да можем в даден момент да изработим гащеризона.

С всяко ниво нагоре сега получаваме точки за обучение, занаяти и памет и също така имаме право да увеличаваме или житейските си точки, и маната си, или издръжливостта си.

По следите на готиката

Както при учителите от готиката, ние не можем да инвестираме точките за обучение и занаяти директно в нашия характер, но първо трябва да намерим учебници или да ги купим на висока цена от дилъра. Ако например държим книга за просто заклинание на мълния и все още имаме учебна точка безплатна, можем да научим съответното умение. С тази система SureAI също иска да гарантира стойността на златото едновременно, защото трябва да купуваме книгите отново и отново за скъпи пари от търговци.

Току-що купихме книга на чирак за светлинна магия за много пари и тъй като все още имаме някои учебни точки безплатни, можем да научим умението веднага. След това идва книгата за алхимията.

Въпреки това, ние разпределяме точките за напомняне директно девет дървета за таланти. Тук отключваме предимно пасивни бонуси, но също така и активни таланти, които заместват виковете на властта от Skyrim. Например в дървото на мошеника подобряваме уменията си за бране на ключалки, увеличаваме щетите с лък и стрела и получаваме мощни таланти като „Окото на бурята“, които можем да използваме, за да спрем времето за кратко. Играта ни позволява да комбинираме няколко дървета с таланти, но не можем да се издигнем до всемогъщ полубог.

4:13 Все още актуално видео за предварителен преглед от есента на 2015 г. Само датата на пускане е сега: 1 или 2 юли.

Нашите умения понякога могат да бъдат чудесно комбинирани. Например, можем да замразим враг, за да спечелим известно разстояние. След това извикваме локва петрол на земята, която след това запалваме в момента, в който врагът премине над нея - и изгаря.

Прогресия на характера с последствия

Напредъкът на героите най-накрая наистина е забележим, защото няма опоненти, които да растат заедно с детето в Enderal. Враговете вече не са по-силни според нашето ниво, което прави изследването отново по-вълнуващо, защото зад всеки ъгъл твърде силно чудовище може да чака лесна плячка. И в същото време дава по-голямо удовлетворение, когато можете за нула време да пометете омразните същества от картата на света за нула време.

Тъй като разработчикът SureAI също е увеличил общото ниво на трудност и същевременно се отказа от автоматично излекуване, чувството за щастие е още по-голямо, когато нашите врагове най-накрая се откажат от лъжицата.

Този рунен камък представлява дървото на таланта на воина, върху което инвестираме точките си от паметта. Светилищата стоят в мини-паралелен свят, до който достигаме чрез посредничество.

Освен тихите нощи в уютно легло, ние можем да регенерираме жизнените си точки само чрез храна или лечебни отвари. Не ни е позволено обаче да тъпчем хляб и други подобни по време на битка. А лечебните отвари увеличават вредната треска като страничен ефект, който можем да контролираме само с доста скъп антидот. Нашата кредитоспособност отново е подложена на изпитание, защото ако искате да се втурнете бързо в играта, бързо ще се озовете с празни джобове и вече няма да можете да се излекувате достатъчно в продължаващото търсене.

Зареждаме магически оръжия и пръчки с камъни за душа, както обикновено. Поне на този етап всичко остава същото, последна част от Skyrim в красивия Enderal.