Системата за изображения в Play E
СИСТЕМА НА ОБРАЗИТЕ В ИГРАТА НА ЕЛ.ШВАРЦ "СЕНКА"
След като разгледахме особеностите на интерпретацията на сюжета за сянката в едноименната пиеса на Шварц, стигнахме до следните заключения:
1 Ако разделим приказките на Шварц на „приказки за ситуации“ и „приказки за герои“, тогава ние наричаме „Сянката“ като „приказка за героите“, тъй като вътрешният свят на неговите герои представлява най-голям интерес за драматург. Всеки от тях избира своя личен път. Оказва се един вид "паралелно" движение, което определя композицията на пиесата "Сянка".
3 Сюжетът на Сянката във фолклора е история за човек, загубил сянката си, т.е. загубил душата си. Този сюжет, разработен за първи път от германския романтик Chamisso, е използван от Андерсен и Шварц. В приказката за Шамисо сянката не играе независима роля; в приказката за Андерсен и Шварц сянката се превръща в активно действащ персонаж, двойник на човек и олицетворява всичките му най-лоши аспекти. Сюжетът се основава на психологическата борба между учения и неговата сянка.
4 Шварц и Андерсен имат общо:
• смесица от фантастично и реално, типично за приказния жанр,
• както лакомствата, така и носителите на злото стават приказни герои,
• изборът на темата е кариерата на нагъл, безпринципен герой, историята на пътуването му до кралския трон чрез изнудване и измама
• ироничен начин на писане, но в иронията на Шварц, изразена в парадокси, каламбури, хиперболи, противоречия, е не само стилистично средство, но и начин на мислене, изучаване на реалността.