Шатар е

Дъската е 8х8, всички полета традиционно са с един и същи цвят (светлина), номенклатурата на фигурите е същата като при обикновения шах, но имената и формите им са различни. Има различни правила за играта на шатар и обикновено преди началото на играта участниците изясняват правилата.

Подреждане на фигури

Най-често срещаният вариант. Първоначалното разположение на фигурите е същото като обикновено. Тъй като обаче е наложително да се направи първият ход с пешките на дамите с 2 квадрата напред - d2-d4 и d7-d5, по-логично е позицията, която възниква след това, да се разглежда като първоначално споразумение. По-долу са разликите от правилата на европейския, тоест международния шах.

Няма рокада; кралицата се движи вертикално и хоризонтално като топа и по диагонал - само до съседния квадрат (тоест като трансформиран ток в японския шах); пешката винаги се движи само с 1 квадрат напред (с изключение на задължителното първо движение за пешката на кралицата) и се превръща само в дама, побеждава пионката както при международния шах, т.е. напред към съседния квадрат по диагонала; рицарят няма право да поставя мат. Понякога се посочва, че няма заснемане на пътеката, но това е излишно, тъй като просто не може да се осъществи - в крайна сметка няма преместване на пионката на 2 квадрата (с изключение на първоначалния ход с пешките на кралиците). Задължителният първи ход води до намаляване на разнообразието от отвори.

Съществуват следните различни форми на проверка: шак - даден от кралица, топ или рицар, чук - от епископ, цод - от пешка. Можете да поставите мат само с шейк (т.е. с дама или топка), или с непрекъсната серия от проверки, включително поне един шейк, и ако шейкът е обявен за последен, това не трябва да е рицарска проверка. Например, ако бъде дадена следващата поредица от проверки (последната проверка - мат) - с рицар, пешка и епископ, тогава това е победа. Ако мат се прави само от епископ/епископи и/или пионка/пешка, тогава това е равенство - не. Ако на един играч е останал само един крал („гол цар“), това също е равенство - робадо.

По отношение на безизходицата има следната противоречива информация: безизходица ("chzhit") - равенство; тупик губи.

Понякога се срещат следните разлики от горните правила: мат с рицар е допустим, но е грозен; играта може да започне и с кралски пешки (след това те трябва да се преместят на 2 квадрата, а в този случай пешките на кралицата се движат само на 1 квадрат); дамата е поставена вдясно от царя, това води до факта, че царят е в едно и също досие не с краля на противника, а с неговата дама (виж фиг. 1), при тази подредба пионките винаги се движат само до квадрат; епископът се движи диагонално на 1-3 квадрата (това очевидно е старо правило, което обединява слоновете на шатара и шатранджа);

Имена и изображения на фигури

Монголите имат следните национални имена за шахматни фигури:

  • Крал - принц, в монголския нойон.
  • Кралица в монголски Bers (фантастично животно като голямо куче), понякога се тълкува като "леопард", но това не е вярно.
  • Монголският кон се нарича море, което от монголски се превежда като "кон".
  • Лодката се нарича tereg, което означава „каруца, вагон, каруца“.
  • Слонът се нарича теми, в превод "камила".
  • Пешка на монголски xүү, което означава „дете“, но обикновено не се има предвид човешко дете, а малко животно („bersonok“, кученце).

Фигурите често се изпълняват в следната форма: кралят е важен човек, седнал на трон или в паланкин (това е принц или дори хан), кон е фигура на кон, слон е представен от камила (но понякога слон), а топът е двуколесен вагон без кон, с валове, опиращи се на земята. Интересно е, че често срещаните изображения на кралица и пешка се различават само по размер, но не и по форма: и пешката, и кралицата са рошави кучета, но кралицата е толкова по-голяма от пешка, колкото възрастното куче е по-голямо от кученце. Тоест, пионката е оформена като малка дама. Това ни напомня, че всяка пешка има шанс да стане кралица. По правило формите на бели и черни (зелени и червени) парчета са еднакви. Често не самите фигури са оцветени, а техните подметки.

Други опции за форма:

Първо, има модернизирани форми (вижте по-долу за описание на царя и топа). На второ място, едни и същи форми от различни цветове понякога се предлагат в различни форми.

Белият крал прилича на описания по-горе вариант, той е почтен, с наднормено тегло, брадат и много важен мъж. Той олицетворява всичко старо, консервативно. Черният крал е неговата пряка противоположност, това е слаб, безбрад ​​младеж. Той е ясен носител на новото и прогресивното. В съвременните комплекти той дори беше представен като председател на колективна ферма!