Сценарий на детска тийнейджърска игра
FortBoyard е набор от предизвикателства, атмосфера на мистерия, специална обстановка и реквизит. Много авантюристи влязоха във форта, но не всички останаха със съкровища. Искате ли да се тествате? Fort Boyard ви очаква!
Участници: юноши на 10-15 години.
Напредък на играта: Форт е къща или кафене с много тестове и станции по пътя на момчетата. След което ще получат заветните ключове.
-Оформят се 2 смесени отбора, които ще се състезават помежду си.
-Домакинът приветства всички отбори, които днес трябва да се борят не само за златото на Форд, но и един срещу друг. За да получите ключовете, трябва да изпълните редица задачи. Екипът, спечелил най-много ключове по време на играта, ще влезе пръв в съкровището.
-Пътуването започва със среща с инструкторите, които издават карти. На картата всеки отбор намира първия си ключ с подсказка за проверка за загряване.

След подгряващия тест за находчивост и сплотеност, участниците ще бъдат допуснати до основните тестове ...

- наберете най-голям брой клавиши с подсказки;
- издава се ключ с подсказка за следващия етап, ако екипът попълни основния тест;
- правото на влизане в съкровището първо отива на отбора, спечелил най-много ключове;
- екипът получава куп ключове и се опитва да отвори ключалката от съкровищницата в рамките на определено време, ако екипът не може да отвори ключалката, тогава правото се предоставя на друг екип (за повече ключове);
- победител е отборът, който е успял да отвори ключалката от съкровищницата.

Станции:
един). Гатанка на гарата от камион. (Проверка за загряване)
Тичам по жиците, давайки на хората светлина и топлина.
(Ключ с връх TIKLERCHSOETEV) Отговор за електричество.
Гатанки за време от 3 минути. получава ключа, командата, която познава най-много (
един.Какъв знак трябва да се постави между 6 и 7, така че резултатът да е по-малък от 7 и повече от 6?