Сценарий на детска тийнейджърска игра

FortBoyard е набор от предизвикателства, атмосфера на мистерия, специална обстановка и реквизит. Много авантюристи влязоха във форта, но не всички останаха със съкровища. Искате ли да се тествате? Fort Boyard ви очаква!

Участници: юноши на 10-15 години.

Напредък на играта: Форт е къща или кафене с много тестове и станции по пътя на момчетата. След което ще получат заветните ключове.

-Оформят се 2 смесени отбора, които ще се състезават помежду си.

-Домакинът приветства всички отбори, които днес трябва да се борят не само за златото на Форд, но и един срещу друг. За да получите ключовете, трябва да изпълните редица задачи. Екипът, спечелил най-много ключове по време на играта, ще влезе пръв в съкровището.

-Пътуването започва със среща с инструкторите, които издават карти. На картата всеки отбор намира първия си ключ с подсказка за проверка за загряване.

игра

След подгряващия тест за находчивост и сплотеност, участниците ще бъдат допуснати до основните тестове ...

игра

  • наберете най-голям брой клавиши с подсказки;
  • издава се ключ с подсказка за следващия етап, ако екипът попълни основния тест;
  • правото на влизане в съкровището първо отива на отбора, спечелил най-много ключове;
  • екипът получава куп ключове и се опитва да отвори ключалката от съкровищницата в рамките на определено време, ако екипът не може да отвори ключалката, тогава правото се предоставя на друг екип (за повече ключове);
  • победител е отборът, който е успял да отвори ключалката от съкровищницата.

отвори ключалката

Станции:

един). Гатанка на гарата от камион. (Проверка за загряване)

Тичам по жиците, давайки на хората светлина и топлина.

(Ключ с връх TIKLERCHSOETEV) Отговор за електричество.

Гатанки за време от 3 минути. получава ключа, командата, която познава най-много (

един.Какъв знак трябва да се постави между 6 и 7, така че резултатът да е по-малък от 7 и повече от 6?