Сайтът на Иванич за компютърните игри

В The Elder Scrolls 5: Skyrim можете да подходите официално към въпроса за създаването на герои. Или можете - с цялата отговорност. Вие решавате. Моята работа е да ви разкажа подробно за процеса на създаване на персонаж в Skyrim, да говоря за състезания за игри, съзвездия и умения и от вас зависи да решите дали да следвате съветите, дадени в това ръководство.

Избор на състезания в Skyrim

Няма да пиша нищо за пода, решете сами. Малко вероятно е полът на героя да има някакъв забележим ефект върху играта.

Така че ще започна с надпреварата. Смята се, че изборът на раса в The Elder Scrolls 5: Skyrim има малък ефект върху геймплея. Позволете ми да не се съглася! Изборът на раса има решаващо влияние. Външният вид на персийския е важен в процеса на игра на тази или онази роля (играта тук е ролева!), А подборът на таланти за всяка раса е уникален. Не забравяйте, че не можете да промените състезанието по-късно.

Ето защо е препоръчително да подхождате с голямо внимание към избора на състезание в Skyrim. Тук има два начина: или изберете състезание за вашия вкус и цвят (любителите на котките избират Kajit, феновете на рапа - Redguard, кладенец и т.н.) с оглед на бонусите за умения, или изберете състезание, фокусирайки се върху присъщите му способности и таланти (и за предпочитане без бонуси за умения, така че първоначалната статистика да е по-ниска и да може да се изпомпва по-бързо). Първият вариант за избор на персонаж е ролевата игра, вторият е Мунчкин. Лично аз като манчкин предпочитам втория вариант.

    северБонус за умения: Двуръчни (+10), Оръжия с една ръка, Блок, Ковачество, Реч, Лека броня (+5)
    Способност: Устойчивост на студ 50%,
    Талант: Боен вик (кара враговете да бягат за 30 сек.)

Норд е добър вариант за ролеви играч, който играе воин и не иска да носи тежка броня върху себе си. Но за Мунчкин Норд не е най-интересното състезание. БретонскиБонус за умения: Страдание (+10), илюзия, възстановяване, реч, алхимия, промяна (+5)
Способност: Magic Resist 25%
Талант: Драконова кожа (поглъща някои от вражеските заклинания за 60 секунди)

Бретонците са добър вариант както за магьосник за ролеви игри, така и за манчкин, който се опитва да разтърси героя адски. Условно излишна от гледна точка на Мунчкин може да се счита само за алхимия, която толкова бързо се изпомпва при производството на отвари в индустриален мащаб. Магическата устойчивост винаги е много подходяща, а Dragon skin е добра помощ при борбата с шефовете. ОркБонус за умения: Тежка броня (+10), двуръчно, едноръчно оръжие, блок, ковачество, омагьосване (+5)
Талант: Берсеркска ярост (персонажът нанася 50% щета и нанася 200%).

Орките нямат постоянна способност, което според мен е много, много лошо. Активиран веднъж на ден, Berserker Rage е добър само срещу шефовете. Като цяло едва ли си представям ролеви играч на Орк, но орките на Мънкинс биха искали. Дървен елф (Bosmer)Бонус за умения: Стрелба (+10), стелт, хакване, джебчийство, лека броня, алхимия (+5)
Способност: Устойчивост на отрови и болести 50%
Талант: Поръчка към животни (животното става съюзник за 60 секунди)

Отличен набор от умения за игра на убиец, въоръжен с лък. Но способностите на Мунчкин едва ли ще представляват интерес за Bosmer, предвид цената и теглото на бутилките със съответните отвари. РедгардБонус за умения: Оръжие с една ръка (+10), стрелба, блок, ковачество, унищожаване, промяна (+5)
Способност: Устойчив на отрова 50%
Талант: Ярост на битката (издръжливостта се попълва 10 пъти по-бързо)

Страхотна възможност за създаване на Battle Mage, ролевите играчи трябва абсолютно да обичат Redguard. Но манчкините едва ли ще се интересуват от такъв набор от бонуси и способности. КаджитБонус за умения: Стелт (+10), хакване, джебчийство, алхимия, стрелба (+5)
Способност: Нокти (допълнителни щети при невъоръжена битка), Нощно виждане (способност да се вижда в тъмното)

Чудесен вариант за ролеви играч - каджитите наистина са уникална раса. Ноктите на Мунчкин от каджитите едва ли ще проявят голям интерес, но нощното виждане е приятен бонус. ИмперскиБонус за умения: Възстановяване (+10), унищожаване, очарование, едноръчно оръжие, блок, тежка броня (+5)
Способност: Imperial Fortune (способност да се намери повече злато)
Талант: Императорският глас (Успокоява хората в близост за 60 секунди)

Империалите са чудесна възможност за ролеви игри, които искат да играят ролята на Паладин. Това състезание ще заинтересува и истински манчкини - в края на краищата бонусът към късмета при търсене на злато е основата на манчкизма. Висш елф (Altmer)Бонус за умения: Илюзия (+10), промяна, заклинание, унищожаване, възстановяване, очарование (+5)
Способност: Висок произход (+50 единици магия)
Талант: Регенерирайте магия (магията се регенерира по-бързо за 60 секунди)

Високите елфи трябва да бъдат много популярни сред ролевите играчи, това е чисто магическо състезание. За манчкините, които предпочитат да бягат с оръжия в ръцете, това състезание също представлява интерес - няма нито едно „допълнително“ бойно или крадецко умение, а допълнителните 50 единици мана няма да са излишни. Dark Elf (Dunmer)Бонус за умения: Разрушаване (+10), Илюзия, Промяна, Стелт, Лека броня, Алхимия (+5)
Способност: Устойчивост на огън (50%)
Талант: Гнев на предците (Dunmer се обгражда с огън, увреждайки враговете)

Dunmer са отлични магьосници от Училището за унищожение. Състезанието на Мунчкин на тъмните елфи едва ли ще представлява интерес, дори и с 50% противопожарна защита.

  • АргонскиБонус за умения: Хакерство (+10), джебчийство, стелт, лека броня, промяна, възстановяване (+5)
    Способност: Устойчивост на болести 50% и дишане на вода
    Талант: Cora Hist (Здравето се регенерира 10 пъти по-бързо за 60 секунди)