Ръководство за сгради на Имперската гвардия - Имперска гвардия

Имперската гвардия е стоманен юмрук, основата на Империума. Включва обикновени мъже и жени, които за разлика от космическите морски пехотинци се бият без никакви генетични модификации. Въпреки това, те смело се изправят срещу външни хора, изкривени чудовища, предателски легиони на Хаоса и като цяло срещу всеки, когото Имперското командване счита за потенциална заплаха за спокойния живот на Империума.

Сградите на Имперската гвардия имат същите функции като другите раси; Пехотният щаб служи като казарма, Механизираният център доставя оборудване на бойното поле, а генераторите също генерират енергия. Имперската гвардия обаче има малък нюанс - в случай на атака на базата от врага, имперската гвардия, за разлика от други, може да стреля от вътрешността на конструкциите. Техните сгради също са оборудвани с подземна тунелна система, която им позволява незабавно да доставят воини до която и да е част от картата, без никаква заплаха. Гвардията също използва сгради за подпомагане и снабдяване на войски, забелязване на маскирани вражески части и увеличаване на числеността на армията. В това ръководство ще разгледаме само основните принципи за използване на сградите на Имперската гвардия.

сгради

Защита със сгради

Всъщност базите на Имперската гвардия (ИС) и орките са много сходни по своите функции. Основната подробност, която ги обединява, е, че войските могат да се скрият в сградите и да отстрелят от тях, което е много полезно в отбраната. Сградите на IG обаче имат значително по-висока потенциална огнева мощ поради факта, че ласгуни, плазмени оръдия и тежки болтове могат да бъдат използвани още на първото тире. За съжаление сградите няма да могат автоматично да открият огън, когато видят нещо, което се движи. Само ако вътре има войници.

Комисари, свещеници, псикери и убийци не могат да стрелят от сгради. Гвардейците, командния взвод, тежките взводове, техни-свещениците и Касркин заемат по един слот и могат да стрелят. Огрините също могат да отстрелят, докато са в сгради, но поради огромния си размер заемат два слота наведнъж.

имперската

ръководство

Сега нека да разгледаме щетите в секунда (DPS), които вашите войски могат да нанесат, докато са в сгради. Ще използваме статистика от страницата Relic Wiki .

  • Ниска пехота - 30,6
  • Пехотен среден - 28.1
  • Пехота високо - 25,5
  • Пехотен тежък среден - 23,0
  • Пехотна Тежка Висока - 20.4
  • Командир - 7.9
  • Ниско превозно средство - 12.8
  • Средно превозно средство - 7.9
  • Високо превозно средство - 7.9
  • Въздух - 12,8
  • Daemon Medium - 23.0
  • Daemon High - 7.2

За сравнение - ласгунът, който е въоръжен с редовен караул пред сградата, нанася 5,5 щети на почти цялата пехота. Разликата, както се казва, е очевидна. Ето защо, на първото тире, преди да получите по-мощни оръжия или свещеници и комисари, когато атакувате вашата база, е наложително да скриете охраната в сградите.

Изглежда смешно, нали? Най-наблюдателните читатели ще забележат, че плазмагуните, които ЗНАЧИТЕЛНО превъзхождат ласгуните, с които е въоръжена пехотата, са по-ниски от тях при стрелба от сгради. И това може да се използва като предимство. Ако вашата база в първите минути на играта беше атакувана, например, от грабителите на Хаоса в търсене на току-що появили се гвардейци или просто за обезглавяване, би било много по-ефективно да изпратите един технически свещеник в няколко сгради, така че те биха стреляли от ласгуни, отколкото ако тези двама техни свещеници седяха в една и съща сграда и използваха ласгун и плазма. Това може да ви даде решаващо предимство.