Ръководство за рога Kombat
Приятели, ето ме по дух. Той взе волята си в юмрук и започна да сърфира в интернет в търсене на информация за рога на специализация „Борба“. Но се оказа, че за тях е писано малко, затова реших да събера цялата намерена информация и да я структурирам Ръководство за борбата с рога в ерата на Катаклизма.
Мисля, че не бива да се притеснявате да описвате основното Характеристики на Роги всички знаят всичко отлично за дълго време. Тук те ми казват, че все пак е необходимо поне повърхностно да се отбележи статистика Роги. Е, ако те поискат, тогава е необходимо, нека започнем нашите Rogue Fight guide.
Ръководство на клаксона на командира на батальона/разбойника Борба в катаклизма. PVE 4.2
Основни характеристики/статистика Измамници от дървото на талантите за борба
Ловкост
Е, дори е смешно да напиша нещо, но все пак ще напиша рог за бъдещето - рицари на сянката:). Ловкостта - за измамните спецификации, борбата и за всеки друг клон на таланта е най-важната характеристика. Сръчността за мошеника дава 2 точки сила на атака и малко крит. И също така отбелязвам, че получаваме допълнителни 5% сръчност дори за носене на кожена броня - Специализации за кожена броня
Точност
С взета 3/3 Точност:
- Жълти атаки - 241 (2%)
- Отровни атаки - 1127 (11%)
- Бяла атака - 2523 (21%)
Ето малък контролен списък за количеството на ударената капачка за рога на боеца, който трябва да постигнем максималния удар с жълти атаки/атаки с отрова/бели атаки за бойния рог. Заслужава да се отбележи, че мошеникът с клона за талант Combat, за разлика от Muti rogi, нанася основно физически щети, така че точността на заклинанията не е толкова важна, колкото точността на мелето. Съветвам ви да не събирате ограничение за точност на заклинанията, по-добре е вместо това да използвате характеристиките в посока на капачката за майсторство и след това всичко на скорост.
Умение за разбойническия бой
- Gnome Mastery Cap - 691 (23)
- майсторска шапка за други състезания - 781 (26)
И ето списък с капачките на Rogi Kombat Mastery. В края на краищата, жалко, когато получим комбо точки и бухалки при последния удар, шефът се отклони - да, жалко.
Майсторство за Horn Kombat
Майсторството е на практика най-славната статистика за измамник, но полезността му варира в зависимост от количеството му. Майсторството засяга дясно, с ляво, което основно ви дава 18% шанс за атаки с дясната ръка да ударите с допълнителна атака с лявата ръка, този бонус ще се увеличи с 2% за всяка точка на майсторството
Скорост за Rogue Kombat
Скоростта е най-желаната вторична характеристика за мошеника. Бързината намалява времето между атаките и също така ускорява регенерацията на енергия.
Критичен рейтинг
Така стигнахме до най-безполезната статистика за бойния мошеник. Крит е основен кандидат за прекопаване. Разбира се, полезността му ще се увеличи леко с покупката на два артикула от Т 12., но за SD rogi, особено в pvp крит, много полезна статистика
Затова разгледахме основните характеристики на Kombat Rogi.
Измамен реформен бой
Както си спомняте, преформирането приспада 40% от избрания от вас вторичен стат във вторичен стат, който не присъства на този елемент. Както можете да видите, най-безполезната статистика за Kombat Rogi е рейтингът на критичните удари. Чувствайте се свободни да го преобразувате към постигане на капачки и увеличаване на скоростта.
Таланти/Изграждане на Rogi Fight
Сега да преминем към най-вкусния талант на командира на батальона. Можете да прочетете повече за Rogue builds в статията за Rogue builds.

Струва си да се отмени, че Blade Spin и Imprinted Recuperation предават таланти, можете да ги замените с тези, които са по-подходящи за вашите нужди:
- По-бързото заздравяване на рани увеличава жизнеността ви и спестява мана за изцеление.
- Подобрен спринт - Не са много срещите, при които сте забавени/вкоренени, но в някои моменти талантът може да ви помогне.
- Blade Spin е аналог на Deadly Brew на нашите колеги осакатяващи. Ще бъде полезно, когато трябва да забавите добавянията, тъй като забавянето не засяга самите шефове.
- Подсилена кожена броня - Очарованието на бронята е от една страна необходимо, но от друга не е необходимо, тъй като рогата в рейда получават малко физически щети - в края на краищата често избягваме и рядко откъсваме шефа дори за способностите на аггро контрол.
- Хвърляне Специализация - Друг доста слаб талант, който увеличава обхвата на Вашето Хвърляне и Смъртно хвърляне, което по принцип е безполезно, тъй като тези способности не нанасят значителни щети в сравнение с нашите меле атаки. Допълнително прекъсване, разбира се, може да бъде полезно, но в Cataclysm виелицата вече даде две мили на класовете с 10-секундно презареждане и сега има три от тях, така че не бива да жертвате DPS за това. В допълнение, маговете Arkan и Fury vars вече могат да получат увеличени щети след успешно поваляне на гипс, така че сега грабителите ще действат като предпазна мрежа при срещи, които изискват събаряне.