Ръководство за Daemonica - Ръководства за игри - Статии
Няколко общи бележки:
Имайте предвид, че в играта имате възможност да говорите с голям брой герои и да извършвате действия, които не са пряко свързани с успешното завършване на играта.
По време на играта ще попаднете на различни билки. Има смисъл да ги събирате веднага, без да чакате да имате нужда от тях.
Дневникът на главния герой съдържа много полезна информация. Не забравяйте да поглеждате там периодично.
Действие 1
Би било хубаво да вляза в града за начало. Приближете се до пазача: можете да му покажете писмо от кмета или да се обидите на грубостта. Във втория случай ще трябва да се биете. По един или друг начин кметът ще се срещне пред портата. Той ще ви отведе до къщата ви (забележете - сградите са маркирани на картата, картата се извиква чрез натискане на „M“. Щракването върху маркировката ще ви отведе до избраната сграда). Влезте в къщата и се огледайте. Когато кметът си тръгне, слезте в мазето и сложете колбите на масата (от инвентара). Вече можете да смесвате различни отвари.
Сега ще ви трябва ключалка на вратата, за която трябва да намерите ковач (южно от къщата ви). Той може да ви помогне с ключалката, но само ако вие му помогнете с ключа за друга ключалка. Вървете на север и ще се натъкнете на малко езерце. Няма начин да получите ключа ръчно, така че ще трябва да разработите друга опция.
Вървете отново на юг, докато не попаднете на път, който минава от запад на изток. На запад ще попаднете на бесило. Трябва по някакъв начин да се отървете от пазача и да повлечете тялото на Дънкомб в мазето. Говорете с пазача, той ще ви каже, че е жаден. Отидете по-на юг, после на запад - в крайна сметка ще срещнете рибаря, Саймън. Обсъдете с него жителите на града и забележете, че изглежда харесва Ема, камериерката на кмета. Попитайте го за това - ето как е.
Върнете се в центъра на града и намерете механата. Говорете с кмета за пиене за пазача, той ще ви изпрати до собственика на механата. Той също не иска да ви помогне особено и ще ви даде празна бутилка вино. По пътя можете да срещнете други жители на града, които са в механата.
Сега намерете къщата на кмета (северно от механата) и говорете с Ема за жителите на града. Кажи й, че Саймън я харесва. След това тя ще ви позволи да вземете малко вино за пазача.
Време е да започнете с отвари. Ще ви трябват следните билки:
1x воден сън
1x Guinlock
1x Сатанинско състояние
Ако нямате достатъчно билки, тръгнете да търсите. Можете да събирате билки толкова дълго, колкото искате - по време на вашето отсъствие абсолютно нищо няма да се случи. Моля, обърнете внимание, че някои билки растат на строго определени места (информация по този въпрос се съдържа в дневника).
Слезте в мазето на новия си дом и използвайте колбите на масата. Това ще завърши с отвара, наречена Сънливи очи. Поставете малко отвара във винената козина и отидете на бесилото. Тържествено предайте виното на пазача - вече можете да вземете тялото на Дънкомб, но все пак имате нужда от ключалка на вратата. Върнете се при Саймън и му кажете за разговора с Ема, а след това го помолете да ви помогне с удавения ключ. Ето още един проблем стана по-малък. Вземете ключа на ковача и вземете обещаната ключалка. Поставете ключалката на вратата на къщата си и се върнете на бесилото. Срежете въжето с меча си и вземете тялото.
Сега се нуждаете от друга отвара - Soul Grabber. Ще имаш нужда:
2x Guinlock
2x воден сън
1x Сатанинско състояние
2x Каменна сълза
Смесете билките и изпийте отварата. Невидим демон ще грабне душата ви и ще я отведе в храма на жертвата. Намерете вратата до снимката на обесения мъж (обърнете внимание какво казва персонажът при влизане - това ще ви помогне да избегнете грешки). Сега отидете на свой ред към трите олтара. Правилна комбинация:
Любов
Refen
Дан-ен-нян
Говори с мъртвия Дънкомб. Сега знаете, че той е намерил брошката на местопрестъплението. Изглежда, че ще трябва да намерим тази брошка и да разберем на кого е принадлежала. В самия край на разговора Дънкомб моли да изгори тялото му, което остава в света на живите. Можете да откажете и да се спасите от излишни притеснения или да се съгласите.
Сега намерете кмета и говорете с него за брошката. Изглежда кметът не иска да си сътрудничи; намерете ковач и го помолете да направи аутрич. Върнете се при кмета - този път той е по-кооперативен. Изглежда, че брошката все още лежи някъде в близост до къщата на Дънкомб. Тръгваме към гробището и търсим брошка. Тя се търкулна зад храста до входната врата. В същото време поглеждаме в къщата, проверяваме сандъка и вземаме кутията за хранене - тя ще бъде полезна. Връщаме се в града и започваме да търсим собственика на брошката.
За да не се лутам дълго време, веднага ще кажа - потърсете стопанина Лиймсей (в механата). Научавате, че брошката принадлежи на сина на Лимзи и можете да я намерите във фермата на стопанина. Отидете на юг до докторската къща, след това на запад, за да намерите ферма. Намерете Leamsay Jr. и се уверете, че брошката му принадлежи. Джон Лиймсей ще ви разкаже какво наистина се е случило и след това ще ви атакува. Когато спечелите, ще имате нов избор - да убиете себе си Джон или да го запазите жив за изпитание. Тогава ще се появи кметът - той изглежда много недоволен от вашите методи за разследване. В същото време той ще ви помоли да намерите жена му Хелън в блатата и да й кажете да се върне у дома. Направете, както той поиска.