Рим, Гали, Ферма - Нации - Ръководства - Бравианска игра Travian
Целта на тази публикация: да се повиши общото ниво на играта за Рим и Галс, взех най-добрите германци за Малех, искам да видя още Рим и Галс в горната част.
теми като тази ще бъдат описани тук:
1. как да започнем, защо първата сграда винаги трябва да бъде казарма (разбира се, освен ако не сте мислили да започнете на място, където няма кой да стопанисва след 6 месеца след стартиране на сървъра)
2. взаимодействие на германци и гали
3. интелигентност
4. Римски и Гали коне, защо е толкова важно да се развиват по-бързо при тях, саботаж, улов на коне
5. Galian Thunders като уникална единица
1. Защо казарма? само защото ако фермерствате, тогава доходите от фалангата или легионера са много повече, отколкото от мината!
Бих искал да ви обърна внимание . че зърнените мини все още не са лоши.
те не ядат зърно . но всъщност дават повече тръстики. особено добре да се използва, ако често правите NPC
също и за мините . обикновено колкото по-скъпа е мината . толкова по-ефективна е . НО! да кажем мина от 2-ро ниво на дървото . по-лошо от 3-то по отношение на възвръщаемостта. но да кажем, че зърното 2-ро е същото като 3-то.
Спомням си, че 5-ти е по-изгоден от 4-то зърно) винаги брои!
също така някои подобрения на мини добавят ядки. но обикновено те са по-малко печеливши от предишните нивелири (с изключение на третата мина е по-добра от втората . третата дава 1 ek)
МАЛКА ТЕОРИЯ НА ФАРМИТЕ
в следния контекст . легионер или фаланга . не е важно.
трябва да фермирате на малки порции . така че да не се страхувате да се натъкнете на деф и да източите всичко наведнъж! това важи особено за фалангите. просто не е там . и това е - чао) но тъй като в началото имате армия, а не мина . след източване на фалангите можете да си тръгнете)
оптималното е 3 фаланги) . тъй като след малък прираст на вашето население (като 22), 2 фаланги ще умрат с обикновена ферма . тъй като защитата на селото, което атакувате, се увеличава само за населението
след това обработваме с 3 фаланги. ако сте направили максимума . изпратете там още 3) това се нарича паравоз.
вашите войски са вашите мини) . не ги губете)
2. Гали и германци
счита се за силна връзка.
в началото на играта, такава практика - германецът плаща почасова гала, а момичето бързо се развива до интелигентност и в замяна получава бързи и добри сканирания
по-нататък . появиха се сканирания), но ние не стоим на едно място) нашите 60-80 фаланги лесно ни захранват с гръмотевици)
(съвет към германците. - ако сте в един ейл с гал . не яжте емисиите му на 0, ако не се отглеждат от друг, вражески зародиш . потърсете друг фураж . пълен е . необходимо е да погледнем малко по-нататък)
с гръмотевици неподготвен германец (без мини), просто не може да ни атакува) - ако дадем отговор (отговорът е, когато войските ви атакуват за 1 секунда по-късно от връщането на врага . по този начин излиза . ако той няма интернет бързо - трудно изтегляне на войските)
след като получи гръмотевици. не изграждайте фаланги! Токо в изключителни случаи! нека херм прави копия! hto vryatly ще искате да заточите . с 60 или 80 фаланги . също със стълби (капани)
и ако знаете как да се освободите от капани, когато има няколко атаки, какво би било най-приятно да сложите на def - просто шик . така че ние мислим повече за защита на германеца
и така . бием зле подготвените с гръмотевици (особено германците! - бухалки . шик за размахване на юнак), останалото се разрушава от микроби с бухалки
Това е основната имба на лигамента в началото
освен това се препоръчва гала да играят в защита, германците са
gal, изпомпван от друиди, може много добре да се противопостави на друидите! Германски копия, ако ги прегазвате и събирате атаки) няма да си струвате цената)
3. какво е интелигентност, защо е необходима . как да се използва
разузнаването е единица, предназначена за разузнаване на вражески войски, ресурси и отбранителни структури