Resident Evil 7 arm in find, змийски ключ, стая за домашен арест, заместник тяло
Resident Evil 7 - цялостно решение: Първата съставка за серума може да бъде намерена на горния етаж на старата къща веднага щом имате фенера.
С трудно спечеления фенер на Маргерит в багажа се връщам в старата къща, независимо дали през фонтана или през моста с окачените кукли. Изтичайте до първия етаж през враната и закачете фенера на кантара пред защитената врата, за да го отключите. Влизате в детската стая с голям плюшен крокодил в себе си. Заредете се в другата стая, където през картината се търкаля жълта топка. Семейното рисуване на Eveline на пода е изключително неудобно.
Тук няма нищо важно да се намери. Чекмеджетата съдържат само бъркотия и мечето в люлеещия се стол също няма да ви отведе никъде. От вратата до нея и в замърсената стая. Вътре кукли падат от тавана, преди да намерите бележката „Нещо не е наред с нея“ на масата. В следващия коридор става страшно: фенерчето започва да трепти и женски глас ви напомня „стойте далеч“.

Но няма полза. Трябва да влезете в стаята за домашен арест, жалко малко килерче, което не можете да си представите какво се е случвало тук. В къщата на куклата ще намерите рисунка на тайния проход на стената точно до нея. Отваря се, когато сте наоколо. Картината отвътре е страшна, но поне най-накрая получавате тази D серия D рамо, първата съставка за серума. Зоуи има втория, така че отново обратно.
Имате нужда от повече Resident Evil? (Amazon.de)
Предишният основен рестарт на поредицата е легенда днес.
Но има много повече Resident Evil там:
Срещнете се със Зоуи в трейлъра
Когато излезете от скрития проход, виждате малко момиченце да бяга. Освен това по стените в стаята се появяват страшни драсканици. На връщане към олтара, общо три Формовани правят живота ви по-труден, отколкото вече е. При напълно заредена пушка и главата в прицелите това не е неразрешим проблем.
Продължава отвратително.
На олтара Зоуи отново се обажда и ви заповядва на кервана. Нека не ги караме да чакат повече. Вместо Зоуи, всичко, което можете да очаквате, е звънене на телефон с Лукас на линия. Извратеният колега е "пропуснал тайм-аут", както той казва, на вашите предполагаеми съюзници и ги държи заедно с Миа. Получаването на серума вече е над главата му. Хвърля ви перфедна игра, за да се забавлявате.
Намерете заместник-органа в зоната за обработка
Първа задача: погледнете в хладилника, където полумутиралият череп на полицая от самото начало трябва да залепи съобщение на гърба. - Прасето те чака в стаята за рязане, кучко. Спомняте ли си къде тялото му висеше от стената по-рано, набито на кол? Точно в споменатата стая за рязане. Върнете се обратно към зоната за обработка. В къщата вече можете да видите засилено присъствие на мухъл, а в горния коридор около стаята за отдих можете да видите, че черното вещество се разпространява.
Няма достатъчно шум в високоговорителите? Тези звукови ленти за 2017 г. бързо се променят, че:
Минете през вратата на скорпиона и отново спестете до стълбите на мазето. След това надолу към котелното, където бабата отново стои и настоява за предпазливост. Какво можете да приемете сериозно: В зоната за демонтиране зад него, която вече знаете, четирикрак, пълзящ Формован пробива тухлената зидария в лявата пътека. Това е първата среща с този нов тип враг. Не могат да вземат много, но са много бързи. Ако успеете да нанесете добър изстрел, не се колебайте нито секунда, преди да ви направят кратка работа.
В зоната зад него се изкачете по стълбите вдясно и през вратата вдясно, където ще намерите трупа на заместника на носилка. Вземете го първо 1x течен химикал точно отдолу и след това щракнете върху гръбначния стълб на ченгето, колкото и груба да е тя. На дървения знак зад него не без основание изречението „Покажете, че сте истински мъж: Поставете ръка в гърлото на това прасе“. Във всеки случай смелото посегаване към него си струва, защото най-накрая получавате Змийски ключ.
Лукас Ви уведомява по системата за разговори, че следи с интерес Вашия напредък. С ключа, казва той, ще можете да намерите две карти за достъп, за да можете да участвате в неговото "парти". Помните ли четеца на карти в градината вляво от ремаркето? Точно за това са ви необходими тези карти. Каква е нашата цел в следващата глава. Бъдете внимателни, когато излизате от стаята с трупа. Отдолу вляво два четирикрака формовани проправят пътя си до вас. Бийте се или бягайте бързо надясно. Надолу по стълбите и със змийския ключ към познатата зона.