Развлекателен център „Скуош клуб“ - Сегед
ИГРИЩАТА
Детската площадка за бадминтон (корта) е правоъгълна зона с основните размери 13,40 x 6,10 m. Състезателният бадминтон вече се играе изключително на закрити кортове (в залата), но за спортове на открито може да се създаде и външен корт, където трябва да се внимава той да бъде възможно най-безветрен.

МРЕЖИ И МРЕЖИ
Аксесоарът на корта за бадминтон е мрежата с колоните за поддръжка на мрежата. Колоните за спане трябва да бъдат в пресечната точка на централната линия на коловоза и страничните линии на четната писта. Колоните са с дължина 1,55 м, изработени от дърво или метал и имат достатъчна якост, за да поддържат мрежата на необходимата височина и напрежение.
Мрежата е направена от тъмна тънка прежда с еднаква плътност на окото от 15 до 20 mm и ширина 760 mm. бяла лента с широчина 75 mm, сгъната над горния ръб, която също заобикаля опъващото въже. Горният ръб на мрежата трябва да е на 1,524 м над централната линия на игралната зона и на 1,55 м над страничните линии.
Спортните мрежи и мрежови стълбове трябва да отговарят на горните условия, а всяко домашно производство на колоната трябва да се стреми да спазва.
ТОПКАТА
По принцип топката може да бъде от два дизайна, или от оригинални химикалки (16 броя), или от пластмаса. Може да тежи до 5,50 грама, в случай на пластмасова топка макс. С отклонение от 10% обаче техните летателни характеристики трябва да съвпадат. Това може да се провери, като се удари топката от базовата линия с по-нисък ход на дланта, успоредно на страничните линии, за да се достигне земята между 530 и 990 mm пред горната базова линия (по-просто равномерната задна линия на подаване, плюс или минус 23 см).
РАКЕТЪТ
Размерите на ракета за бадминтон са ограничени от международните правила, тези граници са точно известни и спазвани от компаниите производители на ракети, така че ракетите, пуснати на пазара, обикновено отговарят на правилата. Ето защо е препоръчително да се обърне внимание на други аспекти при избора на ракетата, като гъвкавост, стегнатост на струната и т.н.
РИСУНКАТА
Преди началото на играта, противоположните партии теглят и играчът, който спечели правото на избор, може да избира между първата сервис или първия залог или избора на един от квадратите. Загубилата страна в тегленето може да избира измежду останалите опции.
ОБСЛУЖВАНЕТО
В бадминтона стартовият удар (сервиране) може да бъде направен само с по-нисък ход, така че точката на удара на топката трябва да бъде под височината на талията на играча, който подава, а дръжката на поставящата ракета трябва да сочи надолу в момента, в който топката е ударен (ясно „висяща“ позиция). Играчът, който сервира, трябва да стои в подходящото място за сервиране, като докосва земята с двата крака (не стои на линията) до момента, в който топката бъде ударена. Топката трябва да бъде ударена по главата, ракетата не трябва да докосва коша.
ПРОЦЕДУРА НА ИГРАТА ВЪВ ВСЯКА ИГРА
Началната игра винаги трябва да бъде направена от десния сервиращ двор (квадратна четвърт) до диагонално противоположния, също десен сервиращ двор, след това при нулевия и равномерен резултат на сервиращата страна, сервирането и залаганията се извършват в ляв сервиращ двор вдясно, странен резултат.
След като сервисът се проведе, противниковите играчи се редуват да удрят топката, докато възникне грешка или топката излезе от игра.
Противоположните партии ще играят, докато не бъдат спечелени две игри, освен ако не е посочено друго.
Играчът, който спечели подаването на топката, увеличава резултата си с по един във всеки отделен случай. Следващата сервис се прави от играча, който спечели предишния рунд с топка. Играчът, който набере първи 21 точки, печели играта. Ако резултатът е 20-20, играта може да бъде спечелена с две точки. Ако резултатът е 29-29, играчът с 30 точки печели играта. Победителят в играта ще бъде първият сервис на следващия гейм.
Мини футболът е много популярен в Унгария не толкова отдавна. Тази игра е като истински футбол, само размерите са по-малки. Пътеката е по-малка: 16 х 8 метра, това изобщо не е недостатък, не е нужно да обикаляте толкова много - смята смъртният човек. Екипът има 5 души, но има 3 на терена едновременно. Топката я няма никъде, а портите са по-малки: 1,7 х 1 метър. Играта продължава 2 х 5 минути. Отначало и този интервал не изглежда толкова плашещ!
Но сега идва реалността!
Всеки, който е играл мини-футбол, знае колко е уморен! Тъй като няма странична линия, топката винаги се отскача от стената, така че е постоянно в игра. От това следва, че няма мъртво време, дори не можем да дишаме, докато играем.
Правила
- Няма вратар.
- Никой не може да докосва топката на ръка.
- Без контакт с тялото, без шок, без нередности.
- Не е възможно да се подхлъзнеш, подхлъзването се „възнаграждава“ със свободен удар или дузпа по правилата. Освен това, ако топката се търкаля към целта или пасът е дълъг, не трябва да „плъзгате“ топката.
- Топката е с размер 4, както във футзала.
- Няма съдия, трябва да обърнете внимание на спортния дух.
- Може да бъде заменен от отбора, който притежава топката ОБМЕН! той спира играта с вик и замените се извършват от двата отбора без забавяне. Ако отборът, който не притежаваше топката, беше заменен, тогава МОЖЕ ДА ИДВА!играта продължава с вик.
- Има среден старт след гол, за да го направим, трябва да изчакаме, докато всеки член на отбора, който рита целта, се върне в своята половина. Трябва също да започнете назад.
- След гол отборите се договарят резултата на глас.
- В началото на полувремето отборите/борсите се договарят/определят началния час. Краят на половината от борсите ВРЕМЕ! посочено с възклицание.
- Ако играч в головата позиция е фаулиран, се налага наказание. Наказанието трябва да бъде изритано от полукорт в празна врата. Голът е валиден само от дузпа, ако топката не отскочи от голлинията.
Правила преди мача
Когато играчите излязат на терена, те имат пет минути „загрявка” преди началото на първата игра. Междувременно играчите застават на противоположната половина на корта и удрят топката в основната стена, така че тя да отскача на половината на противника. След две минути и половина играчите сменят половинките. Той има две цели: от една страна, да загрее топката (тоест, когато топката е все още студена, тя отскача по-малко), а от друга - да загрее самите играчи с няколко удара. Играта може да започне само с гореща топка.
След играта за загряване те завъртат бухалката, за да решат кой ще сервира пръв, така че който спечели завъртането да може да избере дали да сервира или да заложи първи.
Съвпадението
Скуош се играе от двама играчи на поле с дължина 9,75 м и ширина 6,4 м. След като загреят топката с пет минути игра, те завъртат бухалката, за да решат коя да сервира първа.
Играта започва, когато започне сервирането. Играчът печели топката, ако противникът удря топката върху калай (покрита с метал, широка 0,45 м лента в долната част на основната стена); ако ударите топката извън границите; ако не можете да ударите топката, преди тя да се отскочи от пода за втори път. По време на бягане с топката играчите могат да удрят топката директно от въздуха или след като единият е отскочил на пода. Страничната и задната стени могат да се използват за връщане на топката към основната стена.
Мачовете продължават до 3 спечелени мача, една игра се играе за 11 точки, всяка сесия с топка струва точки. Ако позицията е 10:10, те играят, докато има разлика от 2 точки между резултатите.
Сервирането
Първият сервиращ играч може да реши дали да сервира от дясната или лявата сервираща кутия. В повечето случаи дясната страна обикновено се избира за дясна съперница, а лявата страна за лява, защото по този начин противникът трябва да върне топката отзад, което обикновено е слабото място на всички.