Ракла - официална уики за minecraft

" Днес сандък или две е може би едно от първите неща, които изграждате в нов свят в Minecraft, и всеки дом, в който си струва да живеете, има специално, добре организирано съхранение в система, която само неговата. Създателят напълно разбира. "
- Дънкан Гиър [1]

The каси (Английско име: сандъци) са блокове, способни да съхраняват обекти.

уики

Обобщение

  • 1 Получаване
    • 1.1 Производство
    • 1.2 Естествено поколение
      • 1.2.1 Бонус ракла
  • 2 Използвайте
    • 2.1 Поставяне
    • 2.2 Съхранение
    • 2.3 Производство
  • 3 коледни сандъка
  • 4 ценности
    • 4.1 Блокови състояния
    • 4.2 Блок на обекта
  • 5 Постижения
  • 6 История
  • 7 Разни бележки
  • 8 Референции

Получаване [редактиране | редактиране на wikicode]

Ако сандък, съдържащ предмети, бъде унищожен, съдържанието му ще се разлее на пода.

Блок
Гръден кошТвърдост Инструмент Време за добив [бележка 1] Юмрук дърво Пиер Желязо Диамант Нетерит Злато
2.5
3.75
1.9
0,95
0,65
0,5
0,45
0,35

Производство [редактиране | редактиране на wikicode]

Ракла е направена от осем дъски от дърво, както е показано по-долу:

Естествено поколение [редактиране | редактиране на wikicode]

Сандъци се намират естествено в подземия, имения, пирамиди, храмове на джунглата, крепости, селски ковачници и подводни руини.

Бонус ракла [редактиране | редактиране на wikicode]

Ако опцията "бонус сандък" е активирана в настройките на света преди създаването, бонус сандък ще се генерира близо до точката на хвърляне на играч, когато играчът зареди новосъздадения свят.

Бонус скринът не може да бъде настроен в хардкор режим или на мултиплейър сървъри. Бонусът за бонуси работи като стартов комплект и съдържа основни предмети, които могат да помогнат на играча да оцелее рано, да го накара да започне да събира ресурси и да улесни много целта за изграждане на подслон.

На 4 блока, непосредствено до сандъка, ще се появят до 4 факли.

Във версията на Java скринът винаги съдържа едни и същи елементи, докато във версиите Console и Bedrock плячката се генерира отделно от самата скриня.

Всеки бонус сандък съдържа 4 групи от 1, 1, 3 и 4 купчини предмети, със следното разпределение:

Размер на батерията Тегло Nb. на обекти Вероятност Nb. сандъци да се отворят 1 × 1 × 3 × 4 × 1 × 1 × 3 × 4 ×

Apple
--1–2--- 5 ⁄11-204583,8%1.2

Дървена брадва
1--- 3 4---0,75075,0%1.3

Дървена кирка
-1--- 3 4--0,75075,0%1.3

Пръчка
---1–12--- 10 ⁄386.84270,5%1.4

Дъбова дъска
---1–12--- 10 ⁄386.84270,5%1.4

Хляб
--1–2--- 3 ⁄11-1,22761,5%1.6

Сурова сьомга
--1–2--- 3 ⁄11-1,22761,5%1.6

Акациев дневник
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Дървен материал от махагон
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Брезов труп
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Дъбов дънер
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Черен дъбов дънер
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Ел дневник
---1–3--- 3 ⁄380,63228,0%3.6

Каменна брадва
1--- 1 4---0,25025,0%4.0

Каменна кирка
-1--- 1 4--0,25025,0%4.0