Пътят на ловеца

Този материал беше подходящ за кръпки 3.0.2-3.3.5 (добавка Wrath of The Lich King). Информация за специализации и ротации за ловци след кръпка 4.0.1 можете да намерите тук

Въртене на изстрели. Това е основна концепция за ловеца. Размерът на щетите, които нанасяте, зависи от способността да поддържате правилното въртене (последователност) на изстрелите и в резултат на всичко останало - скорост на изпомпване, ефективност в групи и т.н. За да разберете какво, кога и в каква последователност да натискате бутоните, трябва да се поучите от началните нива и докато придобивате нови способности, да се опитате да подобрите въртенето.

Има различни видове ротации. В най-общия случай има ротация, когато стоите неподвижно, и такава, в която трябва да се движите. Вашата специализация също е от решаващо значение, има различни последователности от снимки за различни клонове. Освен това има ротации за консервиране на мана и ротации, консумиращи мана. Първите правят възможно поддържането на приличен DPS и в същото време не се сливат твърде много в мана. Последните дават силни щети, но в същото време консумират много мана. Те трябва да се използват в различни случаи. Например, ако играете самостоятелно, не е необходимо да поддържате въртенето, водещо до големи щети. Освен ако не свалите някой елит. Ако играете в рейд и застанете под "батериите", които възстановяват нивото на маната, тогава можете да дивите, без да поглеждате назад. В този случай от вас се изисква високо ниво на DPS.

Но не се закачайте с едно завъртане, използвайте оптималния цикъл за всеки случай.

Друг важен момент. Ротацията включва не само действителните изстрели, но и използването на различни способности, като например Kill Command за домашен любимец или Rapid Fire, както и „включване“ на дрънкулки, които ви позволяват да засилите параметрите си за определен период от време.

"Стрелба"

Първо, нека разгледаме дървото на талантите за стрелба.

Струва ми се, че Хънтър, специализиран в клона на Стрелба, е Вилхелм Тел или Робин Худ. Връзката му с домашния любимец не е толкова близка, колкото например ловецът, специализиран в клона на Beast Sense. Повечето от талантите му са свързани всъщност с подобряването на характеристиките му като стрелец.

Един важен момент, който трябва да се има предвид при набезите в Стрелка, е управлението на агро. Поради факта, че стрелецът има големи критични щети и високи, „експлозивни” щети, той може да счупи aggro от резервоара. Затова не забравяйте да разгледате индикаторите за заплаха в добавката Omen.

1. Убийственият изстрел се „отлепва“ (става активен), когато тълпата има 20% от здравето си, т.е. активното използване на този изстрел става възможно в последните етапи на битката.

2. Не забравяйте за такъв важен талант на стрелеца като Готовност, който нулира кулдауните на всички способности с изключение на Animal Wrath. В началото на дълга битка с шеф трябва да включите Rapid Fire, който увеличава скоростта на стрелба с 40% за 15 секунди. Времето за изчакване на тази способност е 5 минути. След това включете отново готовност и бърз огън. Ако битката отнеме повече от 5 минути, тогава до края на битката Ready ще бъде отново активен и можете да повторите изстрела за бърз огън и убийство.

3. Ако Snake Bite е активен, тогава изстрелът с "химера" го освежава и не е нужно да харчите мана, за да закачите отново "ухапването" на тълпата.