Пътеводител за лукар

Меню за навигация

Персонализирани връзки

Информация за потребителя

Тук ли си »Форум на сървъра Global-Pw» [PW] Ръководства »Ръководство за външния вид

Публикации 1 до 2 от 2

Споделя товаедин2010-07-18 09:26:37

  • От администратор
  • Администратор
  • Регистриран: 10.07.2010
  • Покани: 0
  • Публикации: 53
  • Уважение: [+ 2/-0]
  • Положителни: [+ 1/-0]
  • Пол Мъж
  • Възраст: 26 [1992-08-31]
  • Прекарано във форума:
    1 ден 6 часа
  • Последно посещение:
    2011-07-18 14:26:13

Archer DD (чист аги, търговец на щети)

Люлки по схемата: 1 сила, 4 ловкост.

Професионалисти:
Изключително високи щети, големи щети в секунда, висока точност, много високо избягване, най-висок шанс за крит в играта.
Минуси:
Малко количество здраве.

В резултат на това дилърът за щети на стрелци:
- Това е свръхмощна универсална бойна единица.
- Много добър тълпа фермер
- Изисква добро оборудване
- Изисква сериозен опит в игра на класове

Archer-Hybrid (хибрид, поддръжка, помощ)

Люлки по схемата: 1 сила, 3 ловкост, 1 издръжливост.

Професионалисти:
Добра щета от умения, добър критик, добра оцеляване.
Минуси:
Разходи, практически недостатък.

В резултат хибридният стрелец:
- Това е добър клас за поддръжка
- Устойчив в масивни битки
- Удобен при тихо изпомпване
- Combat Hybrid изисква специално внимание към оборудването

Стрелец с леки щети (Agi-H)

Вероятната задача на убиеца в масивни битки е да унищожи собствените си видове, а именно класовете за атака с далечна дистанция. На първо място, разбира се, стрелци, както и класове по магия. Защо точно той, а не някой друг? От всички компилации, търговецът на щети има най-голяма щета, а небесният път ще му даде най-високия обхват в играта и ще увеличи бонуса до основни атаки за хвърляне. В комбинация с усъвършенствани асистентски умения, това му дава способността да убива бързо и безопасно за себе си от максималното разстояние - което се изисква при работа с други стрелци и магове. По отношение на оръжията Убиецът ще даде предимство на бонусите.

Лек хибриден стрелец (Hyb-H)

Райският фокус, съчетан със собствената жизненост на хибрида, ще създаде идеалния поддържащ характер за масивни и териториални битки. Това изграждане се счита за най-подходящата опция за балансирана хибридна игра, тъй като всички съществуващи качества на асистенции и защита са развити максимално - това ще повиши оцеляването на стрелеца до най-високо ниво. Балистата ще бъде най-ефективна за атаки в района, когато ситуацията изисква това. За този стрелец бонусът към оръжието трябва да бъде избран или за спиране на дебафа на целта, или за обхвата на атака.

Стрелец с адски щети (Agi-D)

Най-предпочитаната страна за стрелецът със щети определено е тъмната страна. Именно демониката има максималния крит в играта, скандалното укриване и най-високата скорост на атака от всички стрелци. Demonesque ще се превърне в истински ловец на глави, в соло pvp той ще има огромен успех, всички бонуси на ада и Agi посоката ще му позволят да се справи с абсолютно всеки враг за секунди. Демониката предпочита бонуси за оръжие за максимална сръчност, допълнителен процент на крит, приспадане от паузата между атаките или бафовете при щети.

Адски хибриден стрелец (Hyb-D)

Gargoyle е балансирана комбинация от хибридни и тъмни качества на пътеката, които се допълват добре, надделявайки върху възможните недостатъци. Загубата на Крит на хибрида поради оцеляване ще бъде компенсирана от тъмната страна, а оцеляването на хибрида ще позволи на гаргойла да остане в битка възможно най-дълго. Балансът и последователността ще играят добра роля както при соло pvp, така и при големи схватки. Тази компилация е напълно безплатна при избора на тактика и оръжия, но бонусите за дебюфиране на целта или атакуващ фактор върху себе си ще имат най-голяма полза.

Причината за написването на това ръководство беше виковете на много PV играчи, че лъкът трябва да бъде изключително адски. В тази статия се опитвам да опиша основните предимства на райския лък, като по този начин доказвам, че всяка сграда има свое собствено право да съществува.

1) Нашите предимства и недостатъци в сравнение с адския лък:
Професионалисти:
+ По-големи щети поради умение за стрелба с лък
+ Просто колосални щети от критика на умението на гледката под 3 светкавица на CHI (Адски стрелци дори не са мечтали за това)
+ Имаме по-голям обхват на атака
Плюс или минус:
+ - 3 светкавици ни осигурява 25% защита
Минуси:
- Невъзможност за овърклок на месингови кокалчета до 5 удара в секунда без използване на табла (може би нашият основен недостатък)
- По-ниско избягване (Въпреки че кой се нуждае от него на PvP сървър, където с помощта на предавка всеки ускорява точността до просто гигантски стойности.)
- По-нисък шанс за крит (Отново, с шанс за крит, пълният декс лукар на PvP сървър е около 45% в нормален набор, допълнителните 3-5% процента, дадени от адското развитие, не играят голяма роля, но + 30% увеличение на щетите от райски лукар се усеща много)

2) Отличителни умения
Цел - Концентрирайте силата си за не повече от 3,2 секунди и врагът ще нанесе щети, равни на основната физическа сила на атака плюс 300% от силата на атака на оборудването.
Светлина: Бонус щетите са увеличени до 500% от мощността на атаката на оборудването.
Тъмно: Подготовката е намалена с 0,5 сек.
500%. от атаката - това не е шега за вас))) Да, това умение има прилична подготовка, но повярвайте ми, резултатът си заслужава)) Особено при крит 3 светкавици))

Сияйна стрела - Всички нормални атаки нанасят допълнителни 40% щети от огън за 10 минути.
Light: Bonus Fire Damage е увеличен до 60%.
Тъмно: В продължение на 20 секунди след употреба, врагът може да нанесе допълнителни 70% щети от огън.
Мисля, че олекотената версия на умението определено е по-добра (няма ли да използвате това умение с ада на всеки 20 секунди?)

Ледена стрела - Персонажът изстрелва ледена стрела по враг, нанасяйки 1381,1 тайни щети. физически щети и за 5,0 секунди движението на целта ще бъде забавено с 50%.
Светлина: Нанесените физически щети се превръщат в щети от вода.
Тъмно: 20% шанс да не изразходвате енергия, когато се използва, но да спечелите 25 единици. енергия.
Щетите от умението напълно се превръщат в магия)) Отлично умение срещу релси))

Разбиваща стрела - изстрелва стрела, която експлодира във въздуха, увреждайки всички врагове в радиус от 6 ярда. Целите получават 2901,5 поражения от тайн. физически щети, а максималното им здраве намалява с 16,0% за 30 секунди.
Светлина: Намалява максималното здраве с 20%.
Тъмно: Увеличава шанса ви за критичен удар с 10% за 15 секунди.
И отново крит. Е, кажете ми защо ви е необходим, ако вече имате dofiga на PvP сървъра. Но за да намали здравето на същия идиот с 20%)) Повярвайте ми, това не е най-приятното умение за него. )) Познавам себе си)

Падащ гръм - Удря цел със светкавична скорост, нанасяйки физически щети и 2214,9 щети от сянка. метални повреди.
Светлина: 25% шанс да получите 20. ярост.
Тъмно: Времето за презареждане се увеличава с 2 секунди, но атаката винаги попада в целта
Е, честно казано, не виждам голяма разлика тук.

Скръбно небе - Внезапният удар на мълния обезсилва врага, нанасяйки 2214,9 тайни щети. щети от метал и намаляване на защитата му от метал с 50% за 15 секунди.
Светлина: Продължителността на ефекта се увеличава с 10 секунди.
Тъмно: 10% шанс да заслепите целта за 3 секунди.
Шансът да заслепите целта е твърде малък, но допълнителните 10 секунди, за да ударите отново врага с метална магия. ))

Нокти на небето - Героят призовава гнева на самите небеса, за да падне върху враговете. Враговете получават 11 151,2 щети. метални повреди, а скоростта им на движение се намалява с 30% за 30 секунди.
Светлина: Магическата сила на целта се намалява с 20% по време на ефекта.
Тъмно: Продължителността на ефекта е намалена до 15 секунди, но целевата скорост на движение е намалена с 50%.
Не виждам и голяма разлика

Сто крачки - Обхватът на всички атаки на хвърляне се увеличава с 10 m.
Светлина: Допълнителният обхват се увеличава до 14 метра.
Тъмно: Когато атакувате от далечно разстояние, шансът да попаднете в целта се увеличава с 10%, а атаките имат 1% шанс за незабавно убиване.
Стандартен въпрос: защо ми трябва пълен dex за точност, ако той има достатъчно от него на PvP сървъра. 1% шанс за незабавно убийство - никога не съм имал шанс например)) (И като цяло те казват, че това е превод, това умение просто увеличава крита с 1%) Е, допълнителните 4 метра обхват никога няма пречат на пускането на стрела в дупето на бягащ враг)

Обвързваща стрела - Изливайки цялата си сила в оръжие, героят изстрелва, нанасяйки 3469,5 тайни щети. Физически щети и парализираща цел за 8,0 секунди.
Светлина: 25% шанс да запечатате целта за 5 секунди.
Тъмно: 25% шанс да парализирате целта за 3 секунди.
3 секунди от лагера или 5 секунди от същия лагер (той просто има различно име) Шансът е същият)) Направете свои собствени заключения)

Експлодираща стрела - свирепа атака с оръжие, нанасяща 1761.3 тайни щети. физически щети. 90% шанс да нанесете замаяност на целта за 3 секунди.
Светлина: Продължителността на ефекта се увеличава с 1 сек.
Тъмно: Шансът за критичен удар се увеличава с 10% за 10 секунди.
Отново 25))) Абсолютно ненужно за PvP сервокрит)) и допълнителна секунда от лагера на врага може да ви спаси живота (или да го съкрати от врага)

Майсторство на стрелба с лък - Всички атаки за хвърляне нанасят 60% допълнителни щети.
Светлина: Бонус щетите са увеличени с 90%.
Тъмно: Всички атаки с хвърляне имат 1 %% шанс за незабавно убиване.
Мисля, че тук дори не си струва да се обяснява)) Така или иначе ще разберете всичко)

Смъртоносна стрела - необичайна атака, която нанася тежки щети. Целта понася 100% физически щети и 4986,6 физически щети. повреда на оръжието.
Светлина: Враговете ще бъдат напълно ранени, ако се приближат.
Тъмно: Допълнителни щети от 500 точки и времето за презареждане се намалява с 2 секунди.
Е, като цяло съм изумен от това умение)) На пръв поглед изглежда, че тъмната страна е по-добра, но просто трябва да помислите. Да приемем, че нормалните ви щети на лък от същото ниво като вас са 3000 (като се има предвид пух +12 това е нормално) Сега сте преминали през ада, щетите ви на теория трябва да се увеличат с 500 единици. Но вражеската броня намалява тези щети с 40-60% (в зависимост от комплекта), така че щетите ви са около 3250)) И сега ние вземаме точно същия райски лък. благодарение на умението Стрелба с лък, вашите атаки първоначално са с 30% по-високи (щетите са от умението, в края на краищата, физически oO) Ние разглеждаме: 3000/100 * 30 = 900, след което намаляваме щетите 450 в крайна сметка имаме 3450 oO Оказва се, че райска атака и така нататък))))) Да, плюс това също става масово)) Решете сами))

Буря от стрели - Призовавайки цялата сила на оръжието си, героят пуска безкраен поток от стрели в небето, донасяйки смърт на всички противници. Всяка секунда консумира 540 единици. магьосник. енергия. Всички врагове в рамките на 12,0 м получават щети, равни на 200% от основните щети плюс 4585,6 щети. щета. Умението свършва, когато магьосникът свърши. енергия или когато тя ще бъде отменена от плейъра (чрез натискане на бутона „Отмяна“ или ESC).
Светлина: Когато използвате стрелки, нанесените щети се намаляват с 33%.
Тъмно: Интервалът между две атаки се намалява с 0,5 сек.
Няма разлика

Feather Scabbard - Използвайки крилата си, героят създава завеса около съюзниците си, увеличавайки способността им за избягване с 35% за 30 минути. За 600 секунди съюзниците печелят 15% скорост. Това увеличение на скоростта не може да се подрежда с други увеличения на скоростта.
Светлина: Продължителността на периода на надстройка на dodge е 1 час, а продължителността на периода на увеличаване и скорост е 15 минути.
Тъмно: Способността за укриване се увеличава до 50%, а скоростта на движение се увеличава до 20%.
Да, адският вариант е по-добър)) Но кой се нуждае от избягване на PvP сървъра.

И така, завършвайки малкото си ревю, стигам до извода, че небесните умения са много по-добри. Може би в офиса, където вашият крит никога няма да бъде равен на 45%, трябва да отидете в ада)) И няма смисъл да изпомпвате ада само заради критиката, когато той излита на всеки 2 пъти, не виждам (за разлика от 30% щети на този критик). Може би отидете по дяволите за месинговите кокалчета. Но не забравяйте, вие сте първо хитър, а не кокалче)))