Project Zomboid - Други игри
Това е Project Zomboid.
PS: Не се смущавайте от снимките в Google! 99% от тях са остарели. Играта изглежда много по-добре сега!

Така че преди всичко: намирам зомби битките скучни сами по себе си. Но аз съм фен на игрите за оцеляване и затова има много малко зомби игри (напр. DayZ или епосът "Последният от нас"), които ме интересуват.
За последен път видях Project Zomboid случайно. Той е само двуизмерен (изометричен изглед), но степента на реализъм е огромна. Не мисля, че в момента има игра, която да я оглавява! Особено що се отнася до спектъра на оцеляване! Всичко, което липсва, е да отидеш до тоалетната.
За младите, мързеливи за четене (кратка версия):
Трябва да оцелеете в играта толкова дълго, колкото можете. Убиването на зомбита, както в почти всички други игри, е по-скоро второстепенно и дори безумно опасно. Те обикновено са доста бавни, но след като сте ухапани, е лека нощ най-късно след 3 дни. Оръжията са изключително редки, а боеприпасите рядко. Така че сте най-вече заети да ги избягвате. Трябва да се борите повече със собственото си оцеляване. Глад, страхове, болести, умора. Като цяло, това е като "The Sims" със зомбита в голям град и околностите.
За любопитните, които искат да разберат повече:
Нивото на трудност се увеличава внезапно с течение на времето, тъй като, наред с други неща, електричеството (светлини, хладилници и т.н.) и в даден момент течащата вода отказват в рамките на 0-2 месеца (време за игра). В момента водата се намира безкрайно в два изключително отдалечени или скрити кладенци. Но можете да изградите и дъждовна цев, която, разбира се, не е толкова надеждна (в зависимост от времето) и първо трябва да намерите необходимите инструменти за нея. Можете да разграбите невероятен брой предмети и всъщност да използвате всички от тях (тигани за пържене на месо). Можете дори да намерите семена, които могат да бъдат засети с лопата. Нещо обаче расте само след много седмици (което е в играта за много дълго време). И трябва да се грижите правилно за това, докато растете. В дългосрочен план обаче трябва да се погрижите за това, защото в един момент вече няма какво да се яде или по-голямата част е изгнила (което отнема много време).
Много гениална игра, която едва наскоро стана много играбелна. Преди всичко беше възможно в ограничена степен и имаше твърде много грешки. Бъдещите функции, някои от които вече бяха там, нека очакваме епична игра, дори въпреки 2D графиката.
Ето сегашната карта!
И ето още един интересен лейтсплей.
(дори ако първите 4 минути са по-скоро "административни неща")