Пренасочен 2010
2010-12-31
Напредък, потребителски интерфейс и т.н.
2010-12-24
Напредък: 3 шефа
Halfus беше там миналата седмица, ние също победихме Valionas около 60% от няколко тегления, ако се върнем там, ще бъде твърде.
Китката все още е зелена. Потребителският интерфейс е почти свършен, все още трябва да работите с целеви buff/debuffs и други неща.
WoL дневник >>
Имам стойност Omni убийство направено стойност на тази връзка. Любопитството е
32-абсорбира. PoH генерира много DAs и PWS е натиснат cdre на 2 резервоара относително добре, така че абсорбцията е много по-добра, не 8-12% от преди. Струва си да се помисли за надграждане на майсторството до срещи с аое лечители.
2010-12-15
Първо нападение
Вчера имах pvp шефа за второ изтегляне, много примитивен. Това е малко по-силно от Archavon, но същата категория безплатен плячка. Лечебната екипировка може да се използва доста добре за сенки поради многото духове (което е хит там), като разменях няколко неща, които бях малко по-скоро: dps в DA лечителна екипировка така или иначе не е реална възможност за сериозен SP, защото, както виждаме, удари това. Лечебното съоръжение ще бъде спираловидно/омагьосано до алкохол, а dps предавката ще бъде преместена в посока на бързина, ако имате удара. Също така, dpsre, меко казано, духът на пистолета не е много полезен, нали? В най-добрия случай само част от лечителското съоръжение ще може да се използва за dps, за останалото трябва да докараме дух без дух до най-голямата скръб на сърцевините и бравите.
Нямаше толкова много Managond, не трябваше да натискам SWD, не използвах разпръскване, битката беше едва 5 минути. Да кажем почти tank & spank и singeltarget, така че ако имаше мултицелева битка с много преправки, това щеше да е манагонд. Shit WoL не разчита на привидение, въпреки че аз бях първият шеф:)
След това проверихме Halfus, имаше 11 изтривания, в края на които открихме предполагаемо правилната тактика, но шефът така или иначе се срина. Установихме, че не трябва да идваме тук в четвърт зелено, а изцяло 333-346. По същество също се чудех дали не бързаме твърде напред, напр. Също така се чувствах в героиката, че може би е по-добре да дойда, когато всички вече имат 333+, защото е толкова бавно и смучещо. С други думи, ние бързаме да го държим на лицето си.
След рейда все още си мислехме, че отиваме за бърз HC, получихме GB за това, което отново половината от отбора не знаеше, плюс това беше пълен меле отбор. Мисля, че е по-добре да преминем с жизнеспособна настройка към HC, който познаваме, защото е бърз. Тогава, ако го имате и все още има време, нека рандомизираме. Ако правим това в продължение на 1-2 седмици, ще има достатъчно екипировка за всяка героична депресия и нападение.
2010-12-14
Възстановяване на потребителския интерфейс

Предимства:
- цялата важна информация е в една точка, ако е възможно.
- не заема излишно място за много способности за горещи клавиши.
- преброяване и поличба от рамката за чат, без да се брои екранът
80% остават безплатни.
- трябва да свикна с новия, особено класификаторът от CD проследяващата част ще ми бъде труден.
- класификаторът и точният дисплей се страхуват да се изплъзнат, ако имате твърде много неща на CD:)
- pete нямаше място в първия кръг.
- състоянието с контрапела не се вижда. Нека просто кажем, че в момента не е много видимо, защото лентите ми за действие са 90% прозрачни.
BRC = OMFG
Слязохме до hc BRC с не особено щастлива настройка (пролет, яростен воин, брава, свещеник на дискове, протадин, дпс бяха много лайна, останалите бяха в умерено лайна екипировка) и изсмукахме ужасно много с Karsh Steelbender. Красотата беше непобедима по този начин.
Така че имах нужда от убийство на Steelbender: D
Диалог на деня:
- да те убия с мопс?
- в културно очакване на нерва
2010-12-13
Първи героични и SP промени
В неделя случайно попаднах в произволен героичен диск с дисея:) Исках случайно нормално, но не обърнах внимание и стана HC. Беше Lost City, трябваше да стъпя пред последния шеф, но дотогава вече ни нямаше. Не казвам, че има проблем. Една четвърт от моята екипировка все още е зелена, останалите не са прекалено здрави, средно 327 са оборудвани според оръжейната.
Първият бос се отказа от бойния танк след 2 изтривания и се оттегли според собственото признание на BGzni. Точно така е, така е:) И там няма какво друго да се прави освен да се поливат мините, не е сложно нещо. Предполагам, че не му се е получило, защото продължава да умира неочаквано. След това нашият ретардин премина към резервоар, изненадващо той не нарани една четвърт тук и оставихме шефа. Вярно, dps също стояха в мините, но така тръгнаха. Нямаше начин да излекувам нещо друго освен резервоара. Нямаше време и мана за това. Между другото, досега е било така при почти всеки шеф на hc. Trashen също имаше подобно нещо, на по-силни пакети, ако няма CC, можете просто да поддържате резервоара, ако изобщо. С 1-3 добре поставени CC, обаче, едва ли трябва да излекувате нещо.
При шефа на крок резервоарът за шисти също се оттегли, изчакахме плюшено мече четвърт час, стигнахме там доста бързо (докато усъвършенствахме тактиката си), предпоследният бос беше 2 изстрела. Това, което излезе там наистина е, че ако отборът направи своето нещо, тогава те не могат да бъдат излекувани: бях в твърд OOM на 50%, при второто изтегляне, когато бяхме съборени, ми останаха 50%. Хм.