Преглед на играта на Съвместната работна група - Отзиви за игри - Статии

Преведено на руски Съвместна оперативна група означава "Съвместна работна група" или "Съвместна работна група". Такива единици съществуват, и то не в едно копие - например едната от групите се намира в залива Гуантанамо в Куба, а другата в Африка.

Накратко: Съвместна оперативна група - Стратегическа игра в реално време, посветена на военни операции в Сомалия, Афганистан, Колумбия, Ирак и Босна, но не непременно в този ред. Няма строителство, но можете да поръчате подкрепления за парите, които се дават за постигане на целите на мисията. Ключова характеристика е възможността за реквизиция на почти всяко оборудване (не непременно военно) точно на бойното поле. Можете също така да "изпомпвате" войски. Гледаме екранните снимки в продължение на двадесет секунди и тръгваме към магазина.

Без да споря с твърдението на Саша Трифонов, че поне триъгълници с квадратчета могат да се бият в стратегия, отбелязвам: добрата графика прави играта не само по-красива, но и по-ясна. Каква полза от лицензирането на военно оборудване от фирмите производители, ако танкът не може да бъде разграничен от BRDM, а BRDM от BMP? Изобилните детайли на терена помагат да се избегне объркване дори със свободно въртяща се камера. Ако например сте заобиколени от изгорели колиби и срутени огради, значи вече сте били тук.

Загубата обаче е трудна и по друга причина. Авторите използват интересен механизъм, за да попречат на играчите да влязат в по-късната част на мисията преди време - заедно с нови задачи, допълнителни фрагменти се добавят към основната карта.

група
съвместната
В мултиплейър можете да рисувате отрядите си в най-бляскавото розово. Режим Battle Royale: DANGER ZONE мига и ръбовете на картата падат.
Можете просто да изтичате към следващата маркировка на мини-картата, но челната атака не винаги работи. Освен това често е просто невъзможно. Вземете например мисия, при която трябва да препращате камиони за хуманитарна помощ. Единственият улов е, че фериботът е от другата страна и кейът е обстрелян от вражеска артилерия. Трябва да седнем на крехки лодки, отнети от партизаните, да ги паркираме далеч от кея и да отидем да се справим с минохвъргачките, наблюдаващи ферибота.

Може би този епизод не би си струвал да се спомене, ако хипопотамите не пасеха в гъсталаците на брега на реката. По това време вече бях разбрал, че всички коли в играта могат да се карат и затова предположих, че хипопотамите могат да бъдат оседлани. Въпреки това, въпреки че думата "хипопотам" се превежда като "воден кон", животните не са били свикнали с конна езда и като цяло те са били поставени на нивото "мебели". За да експериментира, той стреля по тях от артилерийска инсталация - те не помръднаха! Като цяло разработчиците обичат животните очевидно повече от африканските партизани. За съжаление, тази неприязън се изразяваше и във факта, че моделите на малките хора са твърде малки и можете да различите сомалиец с ракетна установка от неговия много по-малко опасен другар с автомат Калашников само като се надвисите над него. Или от характерната опушена пътека, която ясно показва, че ракетата вече е напуснала дулото на смъртоносното оръжие и 20 милисекунди по-късно ще нарани вашия „Брадли“.