Преглед на армията на двама - Отзиви за игри - Статии
професионалисти
перфектно балансиран кооперативен режим; актуален сюжет с препратки към реални събития; отлични детайли и анимация на герои; интересни задачи в историческата кампания.
Минуси
виртуалният партньор понякога прави глупави неща; Army of Two е слабо подходящ за игра сам - престрелките с времето стават скучни.
Историята на двамата главни герои от Армията на две - елитни наемници в плашещи на вид бронирани маски, рисувани с черепи, езици на пламъка и всичко това - е тясно свързана с моралния аспект на използването на частни военни корпорации. Американският президент Айзенхауер предупреди за опасността от прехвърлянето на въоръжените сили в ръцете на недържавни структури, които аргументираха, че подобна тенденция застрашава сигурността на държавата. Никой обаче не прие сериозно притесненията му и днес в света има десетки компании, които са готови да решават проблемите на други хора със собствени методи срещу подходящо възнаграждение. Сред тях няма Корпорация за сигурност и стратегия (SSC), измислена от създателите на играта, но на нейно място можете лесно да поставите някой от истинските „офиси“.
Някои нападатели просто не могат да бъдат унищожени по друг начин. Фанатиците и терористите са разделени на три класа, на всеки от които е определен определен цветен знак. Блусът не представлява сериозна опасност: те боравят с оръжия като неандерталец с астролабия и предпочитат парцали пред бронежилетки. Офицерите са подчертани с червен маркер - те знаят какво да носят преди битката и как правилно да стрелят иззад оградата. Най-обезпокоителните са златото, облечено в броня, уязвимо само отзад. Независимо от това, и трите „породи“ са достатъчно разумни, за да се наведе, когато видят граната и не стоят на открито. Вярно е, че понякога те губят ориентацията си и се опитват да се скрият зад същата купчина боклук, където е кацнал главният герой, но удар в зъбите с дупе или коляно в стомаха бързо премахва недоразумението.
Когато има особено много врагове, героите, без да питат играча, застават с гръб и започва забавна стрелбища с безкрайни боеприпаси. Бавно се обръщайки от страна на страна, двойката стреля обратно от враговете, които са лежали в засада. Друг начин за излизане от водата, изпращане на дузина екстремисти в следващия свят - да се организира клане. Ако измерителят за агресия на приятел в оръжие изчезне от скалата три пъти, партньорът ще придобие пълна неуязвимост за няколко секунди. Време е да се разходите из квартала, унищожавайки всичко, което диша.

Умрете сами и помогнете на другаря си
Салем и Риос си помагат не само с огън - има много начини за сътрудничество. Например двама бойци лесно се изкачват по високи стени: първо единият облича другия, а след това издърпва приятел. Пътувайки с лодка, единият войник контролира кораба, а другият стреля. Откъсвайки вратата на смачканата кола и използвайки я за щурмов щит, единият покрива двойката от вражески куршуми, а другият насочва огън над главата му. Но най-много се запомнят скокове с парашут, когато единият боец насочва полета, а вторият излива огън върху роевите отдолу бойци. Героите действат приблизително по същия начин, когато един от тях е ранен. Докато здравият наемник привлича жертвата в прикритие, той, кървящ, отвръща на удара от преследвачите си.