Правният пъзел за защита на известната триизмерна марка "RUBIK’S CUBE"

Решаването на известния триизмерен геометричен пъзел се превърна в източник на много световни рекорди, като най-бързото време досега е 3,47 секунди.

Службата на Европейския съюз за интелектуална собственост (EUIPO), както и съдиите от Европейския съюз, ще отнемат 13 години, за да намерят решение на този нетрадиционен пъзел, но в малко по-различен контекст.

I- ИСТОРИЯ НА СЛУЧАЯ "RUBIK’S CUBE"

През 2006 г. немската компания Simba Toy представи заявление за недействителност на триизмерната марка на Европейския съюз „Кубът на Рубик“ по-долу, регистрирана на 6 април 1999 г. за следните продукти от клас 28: „Пъзел в три измерения“ От клас 28.

триизмерна

В подкрепа на действието си тя се позовава на нарушението на член 7, параграф 1, букви а) до в) и д), на Регламент № 40/94 (сега член 7, параграф 1, букви а) до в) и д ), от Регламент 2017/1001), според който не могат да бъдат приети за регистрация знаци, състоящи се изключително от формата на продукта, необходима за постигане на технически резултат [1].

Както отделът за отмяна, така и Апелативният състав на EUIPO и Общият съд на Европейския съюз (TEU) с решение от 25 ноември 2014 г. [2] отхвърлят искането за нищожност на основание, че графичното представяне на оспорваната марка не предлага всяка функция на въртене. В действителност, според TEU, капацитетът на въртене на куба не произтича нито от вертикалните и хоризонталните черни линии, нито от структурата на мрежата, появяваща се на всяка от страните на този куб, а от вътрешен механизъм, който не се вижда на марката, както е показано.

След това германската компания обжалва пред Съда на Европейския съюз (СЕС), който отхвърля мотивите на Общия съд и отменя решението с решение от 10 ноември 2016 г. [3].

Съдът счете, че за да се проучи функционалността на съществените характеристики на въпросния знак, е необходимо да се вземе предвид графичното представяне на знака, както правилно припомнят EUIPO и TEU, но също така и допълнителни елементи, свързани с зависимостта върху въпросния конкретен продукт.

Първият апелативен съвет на EUIPO, който се произнася по сезиране, не изненадващо следва мотивите на СЕС и отменя триизмерната марка за продукти от клас 28 (игри, играчки и др.) [4].

Той установява, че основните характеристики на оспорваната марка, а именно вертикалните и хоризонталните черни линии, кубичната форма на продукта и разликите в цвета на шестте страни на куба, имат техническа функция, въпреки че не се вижда на знак, както е показано.

Наистина от елементите на настоящото дело се вижда, че „разумно информиран наблюдател“ ще може да идентифицира въртящата се функция на спорния знак, доколкото този знак представлява триизмерен пъзел, известен в цял свят като „Кубът на Рубик. »И чиято цел е да реконструира пъзел чрез завъртане по оста, вертикално и хоризонтално, редове от по-малки кубчета с различни цветове, докато деветте квадрата на всяко лице на куба са с един и същи цвят.

Този анализ се потвърждава от изображение, предоставено от германската компания Simba Toy, което изобразява "Кубчето на Рубик" в работно състояние, чиито вертикални и хоризонтални черни линии създават физическо разделяне между кубчетата и позволяват на играча да промени позицията си. кубчета в сравнение с други.

По отношение на цялостната форма на продукта, както и на различните цветове, апелативният състав счете, че те също участват в получаването на технически резултат.

В заключение, триизмерната марка на Европейския съюз „Кубът на Рубик“ беше счетена за противоречаща на член 7, параграф 1, подд), ii) от Регламент № 40/94 и обявена за невалидна.