Практика за Terrans # 2 Mariki и Marauders под Stimpak

Частна колекция от стратегии за развитие за
StarCraft II "Legacy of the Void"

Използвайки Stimpack, ние за кратко увеличаваме скоростта на атака и движение на Marauders and Marines, в замяна на загубата на малко количество от тяхното здраве.

Сложност на изграждането: Много лесно. Ефективно при мачове: TvP, TvT, TvZ. Тип стратегия: Всичко в. Проверено във версиите на играта: 4.0. Оценка: ★★★★★ (оценки: 7)

terrans

Изграждане на цел

Екзекуция

По време на тази практика научаваме за Мародерите. Това е нашият втори, основен тип биологична единица. За първи път разработваме Stimpack в лабораторията към нашата казарма. След завършване на надстройката, можем да го активираме на нашите Мародери и Марици, като по този начин увеличаваме тяхното движение и скорост на атака за кратък период от време. Но бъдете внимателни: всяко използване на Stimpack изчерпва някои здравни точки на вашите единици.

В тази компилация за Terrans ние започваме разработката по същия начин, както в предишната практика. Времето за изграждане на Саплай, първия Барак и Газилка са абсолютно еднакви. След това ще променим доста хода на играта. Някои от вас може да са забелязали по време на предишната практика, че всъщност не се нуждаем от втория Saplai, който сме поставили в началото на играта. Можем да го доставим безболезнено много по-късно. За да бъдем точни, ние го изграждаме след поръчка и на трите казарми. Когато играете срещу човек, са възможни и двата варианта. Ако изградим Saplai рано, тогава затваряме рампата си много бързо. И ние се защитаваме от ранни атаки и опити за разузнаване. Когато инсталацията на Saplaya се забави, ние използваме ресурси възможно най-ефективно, но в същото време забавяме завършването на разработката.

Преди да произведем първата единица, ние прикрепяме Laba към първия Barak, за да разработим впоследствие Stimpack за първите 100 газа, които събираме. Времето на поръчката на Laba е много важно, тъй като зависи от това колко скоро Stimpack ще бъде готов.

mariki

По време на атаката е важно да зададете точката за събиране от нашата казарма по-близо до мястото на битката, така че новите части да отиват незабавно към врага. Този път имаме Stimpack и всички негови предимства. Когато срещнем вражеската армия, активираме Stimpak. След това трябва внимателно да преценим дали по-нататъшното му използване има смисъл. Всеки път, когато използваме Stimpack, нашите единици губят здравни точки (Marauder -20, Marine -10) и стават по-уязвими.

mariki

Тренировъчна цел

Нашата цел е да победим компютърния противник с тази надградена трудност от експерти. Ако все още не сте играли на мултиплейър, препоръчително е да практикувате тази компилация само срещу лесен противник и да увеличавате нивото на трудност постепенно.

По желание можете да опитате да се доближите до моя запис от повторение:

  • Всички елементи на компилацията са напълно готови до 4:01 или по-рано
  • Компютърът се предава в 6:33 или по-рано