Подробности за образованието
IBM Австрия и Главната асоциация на австрийските институции за социално осигуряване публикуваха първото австрийско приложение за игри, което е предназначено да мотивира децата от 11 до 14-годишна възраст да възприемат балансирана диета по игрив начин. Играта за мобилен телефон е разработена съвместно със студенти от NMS Leibnizgasse във Виена. Приложението за игри „Food Jungle“ е много подходящо за използване в клас.

Всичко започна с училищен проект, в който 18 ученици от Neue Mittelschule Leibnizgasse са работили с експерти на IBM за разработване на приложението. Бяха разработени дизайнерски предложения, бяха предприети първите стъпки за програмиране, бяха разработени въпроси за теста, записани шумове в играта и също така беше гарантирано, че приложението за игри е привлекателно за други млади хора.
Приложението за игри "Food Jungle" е базирано на австрийската хранителна пирамида и работи на принципа на скачаща игра. Играчите имат задачата да вземат храната, която снабдява героя с енергия. Колкото по-балансиран е персонажът, толкова по-продуктивен е той. Това е важно за хода на играта, защото препятствията могат да бъдат преодолени само с достатъчно енергия. И за това играчите се нуждаят от хранителни познания.
Играта съдържа много практични и подходящи за младите хора препоръки за диета. Заедно с дидактически подготвения учебен материал, „Хранителна джунгла“ подпомага преподавателите в даването на хранителни основи в клас. По този начин факти и научни експерименти могат да се научат по игрив начин, създавайки информираност за балансирано хранене дори сред младата публика.
Какво е "Хранителна джунгла"?
Първото австрийско приложение за игри, което игриво мотивира децата и младите хора (11-14 години) да се хранят здравословно. Приложението може да се възпроизвежда на мобилни телефони и таблети и да се изтегля безплатно.
Описание на играта:
Приложението за игри "Food Jungle" е базирано на австрийската хранителна пирамида и работи на принципа на скачаща игра. Играчите имат задачата да вземат храната, която снабдява героя с енергия. Колкото по-балансиран е персонажът, толкова по-продуктивен е той. Това е важно за хода на играта, защото препятствията могат да бъдат преодолени само с достатъчно енергия. И за това играчите се нуждаят от хранителни познания.
Какъв е социалният фон на приложението?
20 до 30 процента от децата и юношите в Австрия се изчисляват с наднормено тегло, което увеличава риска от сърдечно-съдови заболявания в живота на възрастните с фактор три. Искаме да противодействаме на това развитие с приложението за игри.
Кой е разработил това приложение?
IBM Австрия се ангажира с образованието в Австрия в продължение на много години и приема социалната отговорност много сериозно. С развитието на приложението за игри, ние разширяваме ангажимента си към стратегическия здравен сектор за IBM и привеждаме нашия ИТ опит в хранителните умения на младите хора.
С кои партньори е разработено приложението?
Основната асоциация на австрийските социални осигуровки е осигурила верността на здравната информация в приложението.
18 студенти от Neue Mittelschule Leibnizgasse са работили по създаването на приложението и са гарантирали, че поставяме потребителите на приложението в центъра в духа на дизайнерското мислене.