PlayStation Move
PlayStation Move (PS Преместване) Чувствителен е към движение контролер за игри (подобен на Wii Remote) за PlayStation 3 и PlayStation 4. Той бе обявен през 2009 г. Move Starter Pack идва с контролер за движение PS Move идва камерата PlayStation Eye, която проследява движенията на контролера в триизмерно пространство чрез сиянието на топката в края на контролера и разпознава изображения. Това позволява феноменална точност с евтини компоненти. Данните се предават чрез Bluetooth технология.
- Датчик за движение
(3D акселерометър, 3D сензор за скорост на наклон) - детектор за местоположение
(магнитометър, разпознавател на изображения (чрез PlayStation Eye)) - 1 аналогова смяна
(Т) - 8 бутона
(, Старт, Избор, Начало, Преместване)
- аналогов стик
- D-Pad
- 1 аналогова смяна
(L2) - 5 бутона
(, L1, Начало, L3)
Освен това е възможно да закупите навигационен контролер (подобно на Wii Nunchuk). Както контролерът за движение, така и навигационният контролер се захранват от вградена литиево-йонна батерия.
Съдържание
Технологията PlayStation Move изглежда е подобна на WiiMote по своя принцип на действие, но има значителни качествени разлики. Подобно на WiiMote, този контролер има вграден акселерометър и принципът на действие на контролера, подобно на WiiMote, се основава на контакт с камера, свързана към конзолата, но разликите от гореспоменатия контролер от Nintendo изигра в ръцете на Sony и доведе до намаляване на продажбите на Nintendo Wii. За разлика от Nintendo, Sony реши да не използва светлочувствителни лещи и жироскопи, за да разпознае позицията на контролера. Тази функция е възложена на светодиоди, инсталирани вътре в сферата, които придават на сферата цвят, различен от цветовете, заснети от камерата PlayStation Eye в стаята на потребителя, и вграден магнитометър, който се използва, когато камерата не вижда сферата Move (когато контролерът е зад гърба на потребителя).
Изборът на сферата като форма не е случаен, тъй като използвайки тази конкретна форма, камерата успява да разпознае позицията на контролера в 3 измерения. Камерата изчислява позицията на контролера в третото измерение по количеството светлина, получена от светодиодите, разположени на контролера.