Откъде да започнем Junior Motion Designer - Behance Russia - Medium
Първият въпрос от потребителите след стартиране на колоната за дизайн на движение беше доста предсказуем:
„Как начинаещият дизайнер на движение може да си намери работа и да заинтересува работодател?“
Днес ще се опитаме да разберем тази тема по-подробно.
Ако разгледаме примера на публики, в чийто екип съм (AE и C4Dlove), то във всяка от тях клиентите периодично пишат, което е огромен плюс за млад и начинаещ дизайнер при намирането на клиенти. Отначало младият дизайнер всъщност не трябва да избира между проекти. Той трябва да се предлага на всички и всичко, да работи и да публикува възможно най-често на възможно най-много сайтове.
Броят на редовните клиенти е както плюс, така и минус за вас като професионалист. Ако плюсовете са очевидни, тогава има само един минус: първите ви редовни клиенти ще дойдат при вас на същото ниво, без да се има предвид, че сте израснали професионално и в парично изражение също. За съжаление често ни се налага да се сбогуваме с първите си редовни клиенти.
Репутацията е важна в дизайна и на свободна практика. Не забравяйте да подхождате с пълна отговорност към всяка поръчка, тъй като влакът от провала на проекта или неговото некачествено изпълнение ще ви преследва през цялата ви кариера.
Ако се страхувате да работите с клиент и куп негови мениджъри, можете алтернативно да изберете един от прекрасните сайтове. Например Videohive е ресурс, където можете да продавате вашите проекти, да следвате тенденциите и да научавате нови трикове едновременно.
Разбира се, важно е да се споменат големи борси на свободна практика, като: freelance.ru, http://jobs.motionographer.com и много други аналози. Мисля, че с първото щракване върху връзката можете лесно да разберете тези сайтове. Най-важното е да бъдете активни и видими в тях.
Преминавайки от общо към конкретно, сега ще събера няколко връзки, които вероятно ще ви помогнат в бъдеще.
Изграждането на портфолио е критичен аспект на успеха на клиентите. И разбира се, лидерът на всички позиции в качеството на командироване и търсене на работа, нашият обичан Behance.net. Мисля, че не бива да навлизате по-дълбоко, защото ако четете този блог, вероятно сте запознати с функционалността на Behance.
Dribbble е една от най-удобните платформи за всеки дизайнер, бил той графичен или дизайнер на движения. Но този сайт има цяла собствена философия и без покана няма да влезете в общността. Камил Хадеев описа достатъчно подробно за началото на публикуването на своите работи на дрибъл и за маниерите на поведение в статията си „Съвети за новобранци“.
Deviantart е един от най-старите сайтове за художници, които рисуват с ръце, но напоследък по него можете да намерите много информация по темата за образованието, работата, малките блогове и т.н. По принцип, като публикувате работа там, вие привличате вниманието на творчески хора, а по-късно, идващи от там, най-вероятно тя ще бъде творческа. Това също е голям плюс.
Всеки сайт, публика, група или блог има своя собствена целева аудитория, свои чипове, своите плюсове и минуси. Мисля, че няма да е достатъчно една година да говорим за всеки от тях. Всеки ден има все повече нови сайтове на тема CG. Ето само малка част от това, което ми идва на ум сега:
Общност на Adobe After Effects VK
Общност на Facebook на Motion Graphics
Карго колектив
Абдузеедо
CG общество
Flickr
Обичайте работата си и я давайте напълно, без следа. Обърнете внимание на всеки детайл от вашия проект, независимо дали е уеб версия или просто междинна картина. Работата ви ще се подобри и все повече клиенти идват при вас.
Павел Щилер,
Особено за Behance Russia