Отговори на разработчиците на Dark and Light на въпросите на играчите относно магията в играта, MMORPG

разработчиците

Разработчиците в Snail Games продължават да споделят информация за играта Dark and Light. Този път те отговориха на най-често задаваните въпроси на играчите за магията.

Магията в игрите за оцеляване е уникална концепция и начинът, по който се прави в DnL, е уникален дори в сравнение с други магически системи във фентъзи игрите. Как се роди идеята за игра за оцеляване и откъде идват идеите за занаятчийската и магическа система?

Концепцията за магия в Dark and Light е огромен брой тематични елементи, където също сме добавили иновативни заклинания за изработка на предмети. Тази стратегия прави Dark and Light уникална фантастична игра с пясъчник. В допълнение към обичайните атаки, играта предлага редица интересни заклинания, които ще ви помогнат да оцелеете в опасната среда на Dark and Light. Надяваме се, че играчите ще могат да оценят всички аспекти на усещането за живот и смърт в този магически свят.

dark

Самата идея се ражда по време на изследване на игри от този жанр. За нас беше важно да променим стереотипните идеи за традиционното използване на магията и нейното взаимодействие с външния свят. Ние сме дълбоко убедени, че играта трябва да разшири границите на човешкото въображение и да осигури на играчите пълна свобода на действие в един напълно нов, фантастичен свят.

Като такива ние непрекъснато работим върху системи за заклинания, които ще помогнат на играчите да нарушават законите на физиката, с които сме свикнали. Това ще позволи на играчите да се чувстват като опитен магьосник и да получат много удоволствие от заклинанията, които са направили.

Докосвайки се до жанра на пясъчника, тук играчите се научават да създават и трансформират основния свят и тези елементи са основният източник на удоволствие. Ако говорим за играта като за фентъзи като цяло, тогава тук играчите могат да се срещнат с познатите за тях RPG елементи, с помощта на които да изследват фантастичния свят на Dark and Light с голям интерес. За да комбинираме пясъчника с RPG, нашият екип е разработил специална система за разработка.

light

Защо решихте да използвате тази система вместо нещо по-традиционно и имаше ли други идеи, които също опитахте в ранните етапи на развитие?

В игрите с пясък играчите събират материали, учат рецепти и след това създават нещо ново. Когато обаче играч умре, той губи данните си. По този начин играчът трябва да се адаптира към външните влияния на света върху характера и да научи нови трикове за оцеляване от собствения си опит. Тези елементи са основният източник на интерес към игрите от този жанр.