От среброто до Global Elite, как работи системата за класиране CS GO - Блогове - блогове на геймърите, игри
Журналистът на PC Gamer Хенри Стенхаус описа всичко, което може да се знае за системата на ранг на Counter-Strike: Global Offensive.
Въпреки вниманието, обърнато на ранговете, има малко информация за това как работи тази система.

Ранг в CS: GO е почетен знак. Много играчи се затрудняват да се изкачат в системата за сватовство. Някой се опитва да избяга от „сребърния ад“, а някой се опитва да достигне върховете на Global Elite.
Събрали сме всички налични данни, за да Ви помогнем да разберете ранговете и факторите, които ги влияят.
Как работят ранговете в CS: GO
Когато започнете своето пътешествие за сватовство, първо ще трябва да спечелите десет мача, не повече от два на ден. Те позволяват на системата за класиране да определи вашето ниво. Неоценен играч няма да може да се свърже в сватовството със собственици на рангове, по-високи от Master Guardian 1, освен ако не сключи предварително споразумение с четирима приятели.
След като завършите тези десет мача, въз основа на вашите резултати, ще бъдете назначени в една от 18 групи умения. След това можете да играете колкото искате, но само с играчи, чиито редици са в диапазона + 5/-5 от вашия (отново, освен ако не съберете екип от пет).

В зависимост от вашите успехи и неуспехи, рангът ви може да се промени след мачове. Механиката на този процес все още е неизвестна, но най-добрият начин да подобрите ранга си е да спечелите.
Ако не играете един месец, групата умения ще изчезне и ще е необходима победа или равенство в мача, за да си го върнете. Докато не го върнете, няма да можете да играете със собственици на ранг по-висок от Master Guardian 1.
Разпределение на ранга

Независимият аналитичен портал CSGOSquad представи графика на разпределението на ранговете. Той показва колко процента от активните играчи на ден, седмица или месец принадлежат към някой от групата на уменията. Мачовете, от които е събрана информацията, се избират на случаен принцип, така че графиката за месеца дава добра представа за това как са разпределени ранговете между играчите.

Ело и Гличко-2
Valve очаквано мълчи за вътрешната механика на игрите си от опасения, че някой ще започне да мами системата и ще обърне повече внимание на техния ранг, отколкото на успеха на техния отбор. Но през 2015 г. един от служителите на компанията изрече, че CS: GO се основава на подобрена и модифицирана версия на системата Glicko-2.
Може би сте чували за системата за класиране на Elo, предназначена за състезания един на един като шах. В него на всеки участник се присвоява номер, посочващ ранга му. Разликата между номерата на двамата противници показва очаквания резултат от мача. Победителят взема точките от губещия. Ако собственикът на по-висок ранг спечели, той ще получи много по-малко точки от собственика на по-нисък ранг, ако се получи обратният резултат.

От появата на Elo са разработени много от неговите вариации, всяка от които поправя някои недостатъци в системата. Glicko-2 е един от тези варианти. Той добавя колебанията в рейтинга към основното число. По този начин рангът на сватовниците на играча се превръща в обхват (например 1000-2000), а не просто в число (например 1500). Този подход позволява на системата да определи с 95% точност, че рангът на играча ще бъде в този диапазон. Колкото по-добре системата познава реалния ранг, толкова по-малък ще бъде обхватът. Glicko-2 също взема предвид "нестабилността" на играча, т.е. колко значително може да се промени ранга с течение на времето (той намалява, ако потребителят играе рядко, и се увеличава, ако играе често).