Основи на моделирането на облекло

облекло

Приготвяме се да започнем моделиране на дрехи на първо място, трябва да разберем как се ражда самият модел и кой изпълнява всички задачи за производството на дреха.

Първо се изобретява модел на дреха, изчертава се скица на този модел и се описва подробно от какви тъкани и материали трябва да бъде направен продуктът и в какви цветове. Тази задача се изпълнява от моден дизайнер или моден дизайнер.

След това на тази скица трябва да изградите шаблон (рисунка) за всички детайли на този модел. Първо се конструира основата на основния модел, след което се моделира за дадения модел на дрехата. Тази задача се изпълнява от дизайнера-дизайнер. По този начин модният дизайнер изгражда 2 комплекта рисунки (модели).

Така подготвените части на модела със скица се прехвърлят на фрезата, която изрязва всички части на плата.

Цялата кройка се прехвърля на шивач за шиене, който сглобява целия продукт в съответствие с всички правила за последователността на обработката на продукта и техническата обработка на възлите.

Задачата на сайта е в този раздел - основите на моделирането, да обясни какво е моделирането и как да променя основния модел за стила, от който се нуждаем.

Можете да моделирате дрехи въз основа на основен модел, който от своя страна не е модел на никакъв стил и не зависи от модата, а е само рамка на човешка фигура. Нека започнем просто.

Можете да моделирате модела, като използвате превод на дартс, превод на оформени линии, подрязвания, както и конструкцията на страната (нейната ширина и форма на ревера).

Превод на боди дартс

Преводът на дартс се извършва съгласно представената схема. Като основа ние вземаме основен шаблон, в който дартсът за бюст е проектиран върху раменния разрез. Ако в модел рокля, например, се нуждаем от дартс за бюст, проектиран от страничния разрез, тогава изрязваме линията, преминаваща от страничния разрез, и затваряме гръдната стрела на раменния разрез.