Определяне на вероятността от събития - Математика
КОНТРОЛНА РАБОТА № 11
1. Монетата се обръща 3 пъти. Намерете вероятността гербът да се появи два пъти
Прилагайки класическата дефиниция на вероятността, откриваме:
- общият брой на събитията (Г, Г, Г), (ГГЦ), (Г, Ц, Г), (Г, Ц, Ц), (Ц, Г, Г), (ЦГЦ), (Ц, Ц, Ц), т.е. n = 8.
Събитие А (гербът се появява два пъти) съответства на три случая - (Г, Г, Ц), (Г, Ц, Г) и (Ц, Г, Г), m = 3
2. От 10 радио лампи 4 са повредени. 4 лампи са взети на случаен принцип. Намерете вероятността сред тях да има поне един дефектен
Събитие А - поне една лампа е повредена.

Четири от десет части могат да бъдат избрани по начини (броят на комбинациите от 10 елемента от 4.
.
Дело - настъпило е събитие А1:
Три от шест дефектни лампи могат да бъдат избрани по различни начини, а една от четирите дефектни лампи - .
Всеки комплект работещи лампи може да се комбинира с всеки комплект дефектни, така че броят на благоприятните събития, които получаваме:

За събитията А2, две работещи лампи от 6 - два изхода от,


3. От урна, съдържаща 4 бели, 6 червени и 5 черни топки, случайно са взети 3 топки. Намерете вероятността две от тях да са с еднакъв цвят
Обозначаваме желаното събитие с A (две топки от един и същи цвят).
Имаме 4 бели и 11 не бели топки.
За събитие А1, броят на събитията, при които ще има две бели от четири бели в извадката -, броят на събитията - от 11 - една топка -, след това броят на благоприятните събития .

Имаме 6 червени, 9 други цвята.
От 6 червени - 2 червени - събития.
От 9 други цвята - 1 - събития и общият брой благоприятни събития -
Имаме 5 черни топки и 10 други.
От 5 черни - 2 - събития.
От 10 други - 1 - събития. Общ брой благоприятни събития

4. В кутията има 5 топки, от които три нови. Взеха две топки за играта, след играта ги върнаха в кутията. За втората игра бяха взети случайно още две топки. Намерете вероятността и двамата да са нови
Тук имаме две независими събития. Прилагане на формулата за умножаване на вероятности
За да може вероятността от желаното събитие (A) да не е равна на нула в полето след появата на събитие B (те взеха две топки за първи път), трябва да има или три, или две нови топки.