Онлайн игри f; r ges; други Ърн; hrung - науката актуална
„Само след 10 минути, резултатите ни показват, че децата избират и ядат всичко, рекламирано от промоционалната игра, здравословно или не“, пишат Тифани А. Пемпек и Сандра Л. Калвърт от университета Джорджтаун във Вашингтон. Изследователското дуо е тествало ефективността на рекламна игра върху общо 30 деца от афроамерикански произход, които са били между девет и десет години и са от по-неблагополучен произход. Една група играеше играта, която се основаваше на принципа на класическия "Pac-Man", във вариант, при който колекцията от банани, портокалов сок и други здравословни храни беше възнаградена. Втора група играе същата игра в различна версия, която вместо това възнаграждава консумацията на нездравословни напитки и леки закуски като лимонада, шоколадови блокчета, бисквитки или картофени чипсове. След играта на децата беше позволено да избират лека закуска, а храните, рекламирани в игрите, също бяха на разположение за избор. Трета група служи за контрол и гласува преди да играе.

Изследователите отбелязват, че след като децата са играли здравословната версия, те са решили по-често за нещо здравословно: Те са по-склонни да изберат банан или сок вместо лимонада или чипс, отколкото децата, които са играли нездравословната версия. В допълнение, проучванията на децата разкриха, че им харесва играта и че дори тези деца от по-неблагополучните семейства редовно използват Интернет като среда. Следователно рекламните игри биха могли да бъдат идеално подходящи за мотивиране на децата да предпочитат по-здравословни храни и по този начин да проправят пътя за по-здраво общество.